Unity/スマートフォンゲームにおけるクライアント開発案件・求人
作業内容
新規スマートフォンゲームのクライアント開発をご担当いただきます。 サービスの設計・開発が主な作業内容となります。 これまでのご経験に応じて、企画フェーズから設計リード、 ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。 また、現在運用中のタイトルの追加開発・運用をお任せすることもありますので、 面談時にご相談できればと思います。
必須スキル
Unity ・スマホゲーム開発会社での開発経験:3年以上 ・何らかのゲームエンジンを用いた開発実務経験:1年以上 ・Unity開発実務経験:1年以上 ・Unity ネイティブプラグインに関する知識 ・iOS, Android ネイティブアプリに関する知識
歓迎スキル
・以下いずれかの業務経験 ーパフォーマンス最適化の経験 ーアセットパイプラインの設計、構築経験 (暗号化や圧縮/伸長、減色などでの軽量化含) ーC/C++ など、 iOS/Android 向けのインターフェースを持つライブラリの設計・開発経験 ーライブラリやミドルウェアの開発・運用経験 (後方互換やバージョン戦略) ーUnity の Android / iOS ビルドパイプライン設計・運用経験 ・サーバーサイド(Ruby)に関する知識がある方
契約形態
業務委託契約(フリーランス)
開発環境
言語:C# ゲームエンジン:Unity2019 IDE: Xcode, VisualStudio, AndroidStudio 使用ライブラリ:NGUI コミュニケーション:Slack, Zoom, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Backlog 監視:Errbit, SmartBeat, Adjust CI/CD:Jenkins
精算基準時間
140時間〜180時間
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件を掲載しているエージェントについて

ギークスジョブ
運営会社:ギークス株式会社案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)