Unity/スマートフォンゲームにおけるクライアント開発案件・求人

募集中4年前

Unity/スマートフォンゲームにおけるクライアント開発案件・求人

〜900,000/月

作業内容

新規スマートフォンゲームのクライアント開発をご担当いただきます。 サービスの設計・開発が主な作業内容となります。 これまでのご経験に応じて、企画フェーズから設計リード、 ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。 また、現在運用中のタイトルの追加開発・運用をお任せすることもありますので、 面談時にご相談できればと思います。

必須スキル

Unity ・スマホゲーム開発会社での開発経験:3年以上 ・何らかのゲームエンジンを用いた開発実務経験:1年以上 ・Unity開発実務経験:1年以上 ・Unity ネイティブプラグインに関する知識 ・iOS, Android ネイティブアプリに関する知識

歓迎スキル

・以下いずれかの業務経験  ーパフォーマンス最適化の経験  ーアセットパイプラインの設計、構築経験 (暗号化や圧縮/伸長、減色などでの軽量化含)  ーC/C++ など、 iOS/Android 向けのインターフェースを持つライブラリの設計・開発経験  ーライブラリやミドルウェアの開発・運用経験 (後方互換やバージョン戦略)  ーUnity の Android / iOS ビルドパイプライン設計・運用経験 ・サーバーサイド(Ruby)に関する知識がある方

契約形態

業務委託契約(フリーランス)

開発環境

言語:C# ゲームエンジン:Unity2019 IDE: Xcode, VisualStudio, AndroidStudio 使用ライブラリ:NGUI コミュニケーション:Slack, Zoom, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Backlog 監視:Errbit, SmartBeat, Adjust CI/CD:Jenkins

精算基準時間

140時間〜180時間

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:
インフラ:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

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