コンセプトアーティスト(背景)/Maya・Photoshop/コンシューマ向けアクションゲーム開発

掲載終了11ヶ月前

コンセプトアーティスト(背景)/Maya・Photoshop/コンシューマ向けアクションゲーム開発

400,000〜750,000/月

作業内容

面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなテイストのデザイン制作 ・α版の作成 <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・0→1の立ち上げに携わりたい方

必須スキル

・リアル系の背景デザイン経験 ・多様なアプローチでのデザイン提案経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・Unreal Engine 4または5の使用経験 ・Substance 3D Painterの使用経験 ・Substance Designerの使用経験 ・ZBrushなどのスカルプトツールの使用経験 ・ZBrushなどを用いたコンセプトモデルの作成経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

契約形態

業務委託

開発環境

Photoshop、MAYA

精算基準時間

140H-180H

募集回数

1回

募集背景

自社案件・請負案件

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)