【C++/セーブデータ機能】コンソール向けゲームの保存機能開発支援
作業内容
コンソールゲーム機向けタイトルにおけるセーブデータ(保存/ロード)機能の開発支援に参画いただきます。具体的には、セーブデータの設計・IO処理・整合性確認・例外/エラー時のリカバリ、パフォーマンス最適化、マルチスレッドを考慮した安全なデータアクセス制御などを担当します。 既存コードの改善やプラットフォームAPI連携、開発チームとの設計レビュー、テスト観点の整理および不具合解析まで幅広く関与いただく想定です。 募集背景 コンソール向けタイトルの機能強化と品質向上に伴い、セーブデータ機能の専門性を持つエンジニアを増員募集します。中長期での継続参画を想定しています。
必須スキル
・Modern C++(C++11以降)での開発経験3年以上 ・マルチスレッド/並行処理プログラミングの実務経験3年以上 ・低レイヤのパフォーマンス/メモリ管理を意識した実装スキル ・コードレビュー/設計レビューの実務経験
歓迎スキル
・Pythonによるツール/スクリプト開発経験 ・ゲーム機(コンソール)向け開発経験 ・セーブ/ロード、ストレージIO、ファイルシステム周辺の知見 ・非同期処理やロックフリー/スレッドセーフ設計の知見
稼働条件
週5日想定(週2日程度リモート併用) / 目安160〜180時間/月 / 一部リモート可
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・言語: C++11/14/17、(尚可)Python ・環境: コンソール向けSDK/プラットフォームAPI、CMake など ・ツール: Git、CIツール、コード解析ツール ・手法: コードレビュー、単体/結合テスト、パフォーマンス計測
作業時間
10:00〜19:00(コアタイムあり・応相談)
精算基準時間
140h〜180h
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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