【C#/Unity】仮想空間プラットフォーム開発リード

掲載終了10ヶ月前

【C#/Unity】仮想空間プラットフォーム開発リード

650,000〜750,000/月

作業内容

仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』における機能開発全般をご担当いただきます。 メタバース本体の実装に加え、プラットフォーム上で提供する各種コンテンツ機能の設計・開発にも携わる可能性があります。 主な業務: ・『INSPIX WORLD』内機能の要件整理、設計、実装、最適化 ・補助ツールの設計・開発 ・API/DB/サイト開発・運用、リアルタイムサーバー開発・運用 ・チームの技術リードおよび進行管理 勤務地は恵比寿で、基本は常駐(リモートは応相談)となります。

必須スキル

・C#でUnityを用いたゲームタイトルの開発経験3年以上 ・UIまたは3D領域のいずれかでの実装経験 ・開発リードもしくはチームマネジメントの実務経験

歓迎スキル

・リアルタイム通信やRPCを用いたゲーム開発経験 ・MOまたはMMOタイトルの開発経験 ・オンラインゲームの運用経験 ・リーダー/マネジメント経験全般

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

言語・エンジン: C#、Unity ミドルウェア・DB: MySQL、Redis インフラ: Azure ツール: Slack、GitHub、Google Docs、esa.io、Wrike プラットフォーム: Windows、Android、iOS

作業時間

10:00~19:00 または 11:00~20:00(フレックス制で調整可)

精算基準時間

160~200時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

仮想空間プラットフォームの機能拡張および新規コンテンツ対応に伴う体制強化のため、リードクラスのクライアントエンジニアを増員募集します。 担当工程 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安160~200時間/月 現場の雰囲気 オシャレで快適なオフィス環境。コミュニケーション活発で新技術導入にも前向き。 案件担当のコメント 下限160hの精算条件のため、その点を踏まえたご提案をお願いします。技術選定や品質面のリード経験がある方にマッチします。おしゃれなオフィスで、柔軟なフレックス運用が可能です。

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:
インフラ:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
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