【Lua/Luau・C#】UGCメタバース新作ゲーム開発エンジニア(リモート)

掲載終了6ヶ月前

【Lua/Luau・C#】UGCメタバース新作ゲーム開発エンジニア(リモート)

350,000〜450,000/月

作業内容

世界最大級のUGC型ゲームプラットフォーム内における新規メタバースゲームの開発プロジェクトです。 非同期処理やクライアント・サーバー間の通信イベントを考慮した実装を中心にご担当いただきます。 週2日程度の秋葉原オフィス出社と、週3日のリモート勤務のハイブリッド体制です。

必須スキル

・Luau(Lua)またはC#を用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・非同期処理、およびクライアント—サーバー間の通信イベントに関する理解 ・Git / GitHubを用いたチーム開発経験

歓迎スキル

・メタバース領域、UGCプラットフォーム(例:Roblox 等)に関する知見や開発経験 ・リアルタイム通信やイベント駆動アーキテクチャの実装経験

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

言語:Luau(Lua)、C# VCS:Git、GitHub 体制:週2出社(秋葉原)+週3リモート 就業時間:10:00〜19:00 精算:140h〜180h

作業時間

10:00〜19:00

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

UGCプラットフォーム上での新規タイトル立ち上げに伴う増員募集です。 担当工程 実装,テスト,運用・保守 募集人数 1人 チーム規模 2-5名 平均稼働時間 目安160時間前後(精算140h〜180h) 現場の雰囲気 新規開発中心でスピード感があり、コードレビューとGitHubフローを重視するチームです。 案件担当のコメント 通信イベント設計や非同期処理の最適化が得意な方にマッチします。UGCプラットフォーム経験があれば評価高めです。

スキル

バックエンド:
インフラ:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • 新技術に積極的
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