【Lua/C#・ゲーム開発】UGC型メタバース新規ゲーム開発エンジニア(リモート)

掲載終了6ヶ月前

【Lua/C#・ゲーム開発】UGC型メタバース新規ゲーム開発エンジニア(リモート)

400,000〜450,000/月

作業内容

世界最大級のUGC(ユーザー生成コンテンツ)型ゲームプラットフォーム上で、新作メタバースゲームの開発を担当いただきます。 非同期処理やクライアント・サーバー間の通信イベントを考慮した設計・実装を中心に、ゲームロジックの実装、動作検証、パフォーマンスチューニングを行っていただきます。 週2日秋葉原へ出社、週3日はリモートでの勤務となります。

必須スキル

・Luau(Lua)またはC#を用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・非同期処理およびクライアント・サーバー間の通信イベントに関する十分な理解 ・Git / GitHubを活用したチーム開発経験

歓迎スキル

・メタバース領域やUGCプラットフォームに関する知見・開発経験 ・リアルタイム通信、イベント駆動アーキテクチャの実装経験 ・パフォーマンス最適化や運用改善の経験

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

言語:Luau(Lua)、C# バージョン管理:Git(GitHub) 開発手法:チケット駆動、コードレビュー、Pull Requestベース その他:非同期処理、クライアント—サーバー通信、イベント駆動設計

作業時間

10:00~19:00(休憩1時間)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

UGC型ゲームプラットフォーム内での新規タイトル立ち上げに伴う増員募集です。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 1人 チーム規模 2-5名 平均稼働時間 平均160時間前後/月 現場の雰囲気 新規タイトルのため裁量が大きく、コードレビューや情報共有が活発なチームです。 案件担当のコメント 非同期処理やクライアント—サーバー通信の実装に強みのある方に最適です。面談はWeb1回でスピーディーに進行します。

スキル

バックエンド:
インフラ:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

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