【Lua/C#・ゲーム開発】UGC型メタバース新規ゲーム開発エンジニア(リモート)
作業内容
世界最大級のUGC(ユーザー生成コンテンツ)型ゲームプラットフォーム上で、新作メタバースゲームの開発を担当いただきます。 非同期処理やクライアント・サーバー間の通信イベントを考慮した設計・実装を中心に、ゲームロジックの実装、動作検証、パフォーマンスチューニングを行っていただきます。 週2日秋葉原へ出社、週3日はリモートでの勤務となります。
必須スキル
・Luau(Lua)またはC#を用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・非同期処理およびクライアント・サーバー間の通信イベントに関する十分な理解 ・Git / GitHubを活用したチーム開発経験
歓迎スキル
・メタバース領域やUGCプラットフォームに関する知見・開発経験 ・リアルタイム通信、イベント駆動アーキテクチャの実装経験 ・パフォーマンス最適化や運用改善の経験
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
言語:Luau(Lua)、C# バージョン管理:Git(GitHub) 開発手法:チケット駆動、コードレビュー、Pull Requestベース その他:非同期処理、クライアント—サーバー通信、イベント駆動設計
作業時間
10:00~19:00(休憩1時間)
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
UGC型ゲームプラットフォーム内での新規タイトル立ち上げに伴う増員募集です。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 1人 チーム規模 2-5名 平均稼働時間 平均160時間前後/月 現場の雰囲気 新規タイトルのため裁量が大きく、コードレビューや情報共有が活発なチームです。 案件担当のコメント 非同期処理やクライアント—サーバー通信の実装に強みのある方に最適です。面談はWeb1回でスピーディーに進行します。
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
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