Go/ゲーム事業のサーバーサイド開発案件・求人
作業内容
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームのバックエンド全般の 開発、運用業務を行っていただきます。 Go アプリケーション開発、パフォーマンスチューニング、CS対応など配属プロジェクトで メンバーとして、ゲームに必要な開発、運用業務をおこなっていただきます。 ■募集の背景 現在運用中、新規開発中のゲームタイトルや他事業含め多くのプロジェクトがあります。 今後の開発規模の拡大を見据えた体制強化を目的としてバックエンドメンバーとして プロジェクトを一緒に推進していただける方を新たに募集したいと考えております。 ■仕事の魅力 新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域(システム領域)については 積極的な基盤開発を進めています。 職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発で さまざまな開発の情報を得ることができます。 他社のゲーム、エンタメ事業部に属するグループ会社との情報交換、連携を通して、 多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。
必須スキル
Go ・Java / PHP / Go いずれかでのBtoCサービス開発経験:3年以上 ・システム開発のインフラ、ミドルウェア、通信などの知識があること ・開発、運用周りをより良くするための DevOps 系知識経験 ・技術への高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ
歓迎スキル
・Goでの実務経験:3年以上 ・ゲームのシステム設計、開発経験(BtoB, BtoC 問わず)※ 保守のみは不可 ・新規サービスの立ち上げ経験 ・高トラフィックサービスの開発 / 運用経験 ・インフラ、サーバー構築または Linux / Unix の知識、経験がある方 ・AWS の各種サービスを利用した開発 / 運用経験 ・バッチ基盤の開発 / 運用経験 ・CI/CD に関する知識や開発経験 ・チート対策に関する知識や開発経験 ・他者のコード変更に対するレビューの経験 ・バックエンドエンジニアのチームマネジメント(ヒト、モノ、カネ)の経験
契約形態
業務委託契約(フリーランス)
開発環境
▼ 利用サービス ・Slack ・Wrike ・Confluence ・Zoom ▼インフラ、CI/CD ・AWS ・Game Server Services ・github actions ・Terraform ・CloudFormation ・Datadog ▼言語、ライブラリ、フレームワーク ・Go ・TypeScript ・connect ・Next.js など
精算基準時間
140時間〜180時間
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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