常駐・スキル見合い【AWS/Linux/インフラエンジニア】ゲームプラットフォーム向けインフラ設計構築運用案件
作業内容
【募集背景】 ゲーム事業のプラットフォーム開発運用を行っております。 【作業内容】 ・プラットフォームプロダクト部門とのインフラ領域での要件定義、設計構築、運用保守を行います。 ・各種ミドルウェアをはじめとする技術要素の検証・選定や障害対応、トラブルシューティングを行います。 ・部内外へのインフラ関連の技術支援を行います。 【求める人物像】 ・当社バリューへ共感できる方 ・課題、問題に対して自ら考え解決に向けて動ける方 ・コミュニケーションとチームワークを尊重できる方 ・新しい技術や手法に敏感で常に学習意欲の高い方 【開発環境】 OS:Linux パブリッククラウド:Amazon Web Services, Google Cloud IaC:Ansible, Terraform ミドルウェア:Nginx, MySQL, MongoDB, Redis, PostgreSQL 等 CDN:CloudFront 監視・モニタリング・解析:Datadog, Zabbix, Grafana CI/CD:GitHub Actions, ArgoCD 等 コンテナオーケストレーション:Amazon ECS, Amazon EKS, Google Kubernetes Engine 言語:Python, PHP, Go, Java 担当工程:要件定義、インフラ設計、構築、運用、保守、機能改善、検証などを担当します。
必須スキル
インフラエンジニア ・AWSを用いたインフラ設計、構築、運用経験 ・Linuxを用いたインフラ設計、構築、運用経験 ・Terraform、Ansibleを利用したインフラ設計、構築、運用経験 ・Amazon ECS / EKS、Google Kubernetes Engine (GKE) いずれかを用いたインフラ設計、構築、運用経験
歓迎スキル
・障害監視、リソース監視システムの設計構築運用経験(Datadog、NewRelic、Prometheus、Mackerel、Zabbix等) ・オンプレミスとクラウドのハイブリッド化やオンプレミスからクラウドへの移行経験 ・事業会社やSIer等の受託企業におけるミッションクリティカルな開発、インフラリプレイス案件等の参画経験
稼働条件
週5日 / 常駐
契約形態
業務委託
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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