ゲームプログラマーのフリーランスになるには?必要なスキルや単価相場などを解説

フリーランスエンジニアにおすすめのフリーランスエージェント

【第1位】レバテックフリーランス(公式:https://freelance.levtech.jp/ )
・【平均年収881万円】エンド直案件の多く高単価案件が多い
・20代後半~60代前半までの幅広い年齢層で参画実績あり
・【91%以上がリモート参画】フレキシブルな案件が多い
・支払いサイトが15日と最短クラス

【第2位】HiPro Tech(ハイプロテック)(公式:https://tech.hipro-job.jp/ )
・企業との直接契約で報酬条件を比較しやすい
・リモート・事業会社案件を探しやすい
・上流工程や技術顧問の案件を狙いやすい
・パーソルグループの法人ネットワークを使える

【第3位】テクフリ(公式:https://freelance.techcareer.jp/ )
・エンド直/マージン率10%案件多数
・テクフリ独自の福利厚生のご提供
・充実したサポート体制

【第4位】Midworks(ミッドワークス)(公式:https://mid-works.com/ )
・技術・職種の検索軸が広い
・週3・週4日の常駐例がある
・東京・大阪・名古屋・福岡の4拠点

【第5位】ITプロパートナーズ(公式:https://itpropartners.com/ )
・週3日稼働 / フルリモートOKの案件が豊富
・エンド直が9割。高単価案件が豊富
・常時案件数1万件以上。案件の幅が広い。

  • ゲームプログラマーの週4・週5で稼働できるフリーランス案件の探し方を知りたい
  • ゲームプログラマーのフリーランスで求められるスキルセットや実務経験の目安を整理したい
  • 在宅・リモートで働けるか、実際の単価相場はどれくらいか知りたい
ゲームプログラマーのフリーランスに関する、この記事の結論は以下のとおりです。
  • ゲームプログラマーのフリーランスの単価相場は約72万円(※インディバースフリーランスのデータから調査)
  • ゲームプログラマーのフリーランスに求められるスキルは、Unity/Unreal Engineでの開発経験、C#/C++の実装力、数学・物理演算の知識など。実務経験は1〜3年以上が目安。
  • 開発環境のクラウド化等により、フルリモート案件も多数あり。
結論からお伝えすると、ゲームプログラマーのフリーランスは専門性が高く、UnityやUnreal Engineの実務経験があれば高単価(約72万円)で十分に稼げます。 ゲームプログラマーのフリーランスで収入を増やすために押さえるべき相場観、案件探しのコツ、契約前の注意点までわかりやすく解説します。 フリーランスエンジニアにおすすめの5社を、以下の比較表にまとめました。
特徴
レバテックフリーランス
  • とにかく案件数が多い
  • 大企業の高単価案件やフルリモート案件も多数取扱あり
  • フリーランスとして案件受注を検討するならまず登録したいエージェント公式:

公式:https://freelance.levtech.jp/

HiPro Tech
HiPro Tech
  • 中間マージンが発生しない
  • フルリモート案件、一部リモート案件などの条件で検索できる
  • 25%は週3日以下の稼働で自由な働き方を実現できる

公式:https://tech.hipro-job.jp/

テクフリ
テクフリ
  • 大企業の高単価な案件が多い
  • リモートフリーランス案件・求人も取り扱いあり
  • 業界でも珍しい低マージン率(一部案件で10%)

公式:https://freelance.techcareer.jp/ 

Midworks
Midworks
  • 非公開案件を含めると55,000件以上
  • 週4〜5の常駐・リモート案件の取り扱いが多数
  • 案件が途切れたら報酬を60%保障

公式:https://mid-works.com/

ITプロパートナーズ
ITプロパートナーズ
  • 『直請案件』だからこその高単価
  • リモート、週3日から稼働OKの案件多数
  • エンジニア、デザイナー、マーケターの案件多数

公式:https://itpropartners.com/

ゲームプログラマーのフリーランスはできる?未経験からも可能?

ゲームプログラマーのフリーランスは高い専門性が求められるため難易度は高いですが、特定分野での深い技術力とポートフォリオがあれば十分可能です。大手ゲーム会社の開発支援、インディーゲームスタジオとの協業、VTuber関連のゲーム開発案件が増加傾向です。 ゲームプログラマーとして求められるのは、Unity/Unreal Engineでのゲーム開発経験とC#/C++での実装力です。 以下の知識が必要です。
  • Physics Engine(物理演算)
  • レンダリングパイプライン
  • シェーダープログラミング(HLSL/GLSL)
  • アニメーションシステム
  • AI実装(NavMesh、Behavior Tree)の知識
  • マルチプレイヤーゲームでのネットワークプログラミング(TCP/UDP、リアルタイム同期)
  • パフォーマンス最適化(プロファイリング、メモリ管理)
  • VR/AR開発(Oculus SDK、ARKit/ARCore)
  • モバイルゲーム最適化スキル
案件獲得には、レバテックフリーランスやテクフリなどのIT系エージェントに加え、ゲーム業界特化のエージェントやクリエイター向けプラットフォームを活用しましょう。 6-12ヶ月は学習期間が必要でしょう。ポートフォリオには最低3つの異なるジャンルのゲームを含めることが重要です。

ゲームプログラマー案件の単価相場

単価中央値: 65.0万円
単価平均値: 65.9万円
単価相場案件数
0〜9万円11件
10〜19万円0件
20〜29万円1件
30〜39万円15件
40〜49万円444件
50〜59万円1,117件
60〜69万円1,629件
70〜79万円951件
80〜89万円465件
90〜99万円200件
100〜109万円118件
110〜119万円46件
120〜129万円26件
130〜139万円15件
140〜149万円10件
150〜159万円7件
160〜169万円1件
170〜179万円3件
180〜189万円5件
190〜199万円0件
200〜209万円2件
210〜219万円0件
220〜229万円0件
230〜239万円0件
240〜249万円0件
250〜259万円0件
260〜269万円0件
270〜279万円0件
280〜289万円0件
290〜299万円0件
300〜309万円0件
2026年11月時点
インディバースフリーランスが提携しているエージェントの全求人データをもとに抽出した結果ですが、平均単価相場/月は約72万円でした。高単価の案件を探している人は、高単価案件が豊富なレバテックフリーランスで案件を探すのがおすすめです。

ゲームプログラマーのフリーランス案件例

ここでは、実際に募集されている、ゲームプログラマーのフリーランス案件の例をご紹介します。

C言語/一部リモート/自動化アプリケーションの開発および性能評価

〜770,000円/月
一部リモート
140時間 ~ 180時間
確認中
一部リモート
スキル
C言語C++画像処理
職務内容

下記が主な業務となります。 ・防犯カメラシステムに搭載しているルールベース異常検知アルゴリズムの改良および性能評価 ・改良アルゴリズムを実行する評価用アプリケーションの開発

必須スキル

・画像処理・画像認識に関する基礎知識 ・画像処理・画像認識を使ったアプリケーションの開発経験(3年以上) ・C/C++を用いたソフトウェア開発の実務経験(3年以上) ・日本語にてコミュニケーションが可能なこと ・OpenCVを用いた開発経験

C言語/一部リモート/自動化アプリケーションの開発および性能評価

〜770,000円/月
一部リモート
140時間 ~ 180時間
確認中
一部リモート
スキル
C言語C++画像処理
職務内容

下記が主な業務となります。 ・防犯カメラシステムに搭載しているルールベース異常検知アルゴリズムの改良および性能評価 ・改良アルゴリズムを実行する評価用アプリケーションの開発

必須スキル

・画像処理・画像認識に関する基礎知識 ・画像処理・画像認識を使ったアプリケーションの開発経験(3年以上) ・C/C++を用いたソフトウェア開発の実務経験(3年以上) ・日本語にてコミュニケーションが可能なこと ・OpenCVを用いた開発経験

C言語/一部リモート/自動化アプリケーションの開発および性能評価

〜770,000円/月
一部リモート
140時間 ~ 180時間
確認中
一部リモート
スキル
C言語C++画像処理
職務内容

下記が主な業務となります。 ・防犯カメラシステムに搭載しているルールベース異常検知アルゴリズムの改良および性能評価 ・改良アルゴリズムを実行する評価用アプリケーションの開発

必須スキル

・画像処理・画像認識に関する基礎知識 ・画像処理・画像認識を使ったアプリケーションの開発経験(3年以上) ・C/C++を用いたソフトウェア開発の実務経験(3年以上) ・日本語にてコミュニケーションが可能なこと ・OpenCVを用いた開発経験

C++/世界規模で売れるゲームタイトルの開発

〜610,000円/月
常駐
140時間 ~ 180時間
長崎県 佐々町 神田
常駐
スキル
Unreal EngineC++
職務内容

[業務内容] ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくた...

必須スキル

・コンシューマーゲーム内のプレイヤーや敵、ギミックなどいずれかの実装経験 ・C++言語でのゲーム開発経験2年以上 ・ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験

C++/世界規模で売れるゲームタイトルの開発

〜610,000円/月
常駐
140時間 ~ 180時間
長崎県 佐々町 神田
常駐
スキル
Unreal EngineC++
職務内容

[業務内容] ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくた...

必須スキル

・コンシューマーゲーム内のプレイヤーや敵、ギミックなどいずれかの実装経験 ・C++言語でのゲーム開発経験2年以上 ・ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験

ゲームプログラマーのフリーランス案件探しにおすすめのエージェント

ゲームプログラマーが案件を探す場合は、求人数が多い「レバテックフリーランス」に1社登録し、2-3社並行して登録しておくと、より良い求人に出会うことができるのでおすすめです。 以下では、比較表で紹介した5社の特徴を、おすすめ順に詳しく紹介します。

【第1位】レバテックフリーランス

運営会社 レバテック株式会社
公式サイト https://freelance.levtech.jp/
契約形態 不明
対応地域 全国
支払いサイト 15日サイト(月末締め翌月15日払い)
求人数 113,450件
リモート求人数 4件 (2026年11月1日 現在)
福利厚生 レバテックケアを使える
登録または参画が決定したフリーランス・契約社員は、収入、税務関連の手続き、ヘルスケアに関するメニューを使えます。案件以外の生活面も合わせて見たい人に向いています。

レバテックフリーランスは、フリーランスのITエンジニア・デザイナーに特化した、業界最大級のエージェントです。最大の魅力は、中間マージンを極力排除した高単価の「直請案件」が豊富なこと。サイバーエージェントやDeNAといったメガベンチャーをはじめ、誰もが知る大手企業のプロジェクトに参画できるチャンスが多数あります。

また、案件提案から条件交渉、参画中のフォローまで、専任の担当者が徹底的にサポート。LINEでのスピーディーなやり取りも可能で、煩雑な手続きに時間を取られることなく、本業に集中できます。公開求人数は10万件以上と圧倒的で、あなたのスキルや希望にぴったりの案件が見つかりやすい環境です。

「高単価を目指したい」「大手企業でキャリアを築きたい」「手厚いサポートを受けたい」という経験豊富なエンジニアの方に最適なエージェントとなるでしょう。ただし、実務経験が浅い場合や、週1-2日の案件、地方常駐を希望する場合は、他の選択肢も検討すると良いかもしれません。フリーランスとしてさらなる飛躍を目指すなら、レバテックフリーランスは強力な味方になります。

DAI
求人数が最大のレバテックフリーランスには必須で登録しつつ、苦手を補うようなエージェントに2-3社登録するのがおすすめです。
おすすめサービス
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【第2位】HiPro Tech(ハイプロテック)

HiPro Tech(ハイプロテック)は、パーソルキャリア株式会社が運営するIT・テクノロジー領域に特化したフリーランスエージェントです。企業とフリーランスを“直接契約”でつなぐことを特徴とし、中間マージンが発生しないため、高単価・高報酬な案件が豊富に揃っています。

掲載案件の約70%が自社開発で、25%は週3日以下の稼働と、自由度の高い働き方を実現できます。さらに「案件リクエスト機能」により、今すぐ稼働できない方でも条件に合った案件を優先的に紹介してもらえる点も魅力。登録から契約までのサポートはすべて無料で、初めてのフリーランス活動でも安心して利用可能です。PM・エンジニアからデータサイエンティストまで幅広い職種に対応し、全国どこからでも参画できる案件も多数。キャリアの自由度と収入の最大化を両立したいITプロフェッショナルに最適なサービスです。

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【第3位】テクフリ

 

テクフリ(TechCareer Freelance)は、株式会社アイデンティティーが運営するフリーランスエンジニア・クリエイター向けの案件紹介サービスです。

最大の特徴は、業界でも珍しい低マージン率(一部案件で10%)と、登録から案件参画後まで一貫してサポートする強力な体制。コーディネーター・エージェント・カスタマーサクセスの専門チームが、カウンセリングや条件交渉、現場での問題解決まで丁寧に対応します。

さらに、ITフリーランスコンソーシアム(ITFC)による独自の福利厚生も充実。休業補償保険や報酬付き休暇、健康診断割引、税理士無料紹介・キャッシュバック、デリバリーや旅行の割引など、他社にはない特典が多数用意されています。

案件の約80%がリモート対応、週4日からの稼働も可能で、柔軟な働き方を実現。高単価案件や福利厚生を重視する方、エンジニア・クリエイター職種でキャリアアップを目指す方に最適です。ただし、実務経験2~3年以上が求められるため、経験の浅い方や地方在住で常駐案件を希望する方には向かない場合があります。登録・利用は完全無料。

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【第4位】Midworks(ミッドワークス)

(Midworks公式サイトより引用:https://mid-works.com/)

運営会社 株式会社 Branding Engineer
公式サイト http://mid-works.com
契約形態 不明
対応地域 東京都 大阪府など
支払いサイト 20日サイト(案件により変動あり)
求人数 12,278件
リモート求人数 1件 (2026年11月1日 現在)
福利厚生 標準20日サイト
標準的な支払いサイトは20日です。案件によって異なる場合があるため、初回入金日、締め日、精算幅、請求手続きを案件ごとに確認できます。

トータルケアを選べる
交通費、書籍・勉強会費、経理クラウド、フリーランス協会、リロクラブ、生命保険の半額負担などを含むパッケージプランがあります。月額30,000円が単価から控除される有料オプションです。

報酬保障の仕組みがある
仕事が途切れた場合に契約単価の60%を保障する制度があります。利用には面談内容などをもとにした審査があります。

Midworks公式サイトより引用:https://mid-works.com/

Midworksは、次のような特徴があります。

  1. 報酬補償を含む手厚い福利厚生
  2. デザイナー系案件の分野が幅広い

Midworksは、正社員並みの保証が受けられるなど福利厚生が充実しているという特徴があります!

そのため、はじめてフリーランスとして独立するのが不安な方や、安心してフリーランスとして活躍したい方におすすめです。

デザイナー系職種の案件の種類が多いため、仕事を選択する幅が広がります。

個人では参画しにくい案件を見つけるチャンスです!

以下は、Midworksに掲載されているデザイナー向け案件の例です。(表は左右にスクロールできます。)

案件名

幼稚園・保育園向けの写真販売サービスのUIデザイン

単価 60~90万円/月
月想定稼働時間 週3日~週4日
業務内容 幼稚園・保育園向けの写真販売サービスと現在企画中の幼稚園・保育園向けの新プロダクトに関するUIデザイン制作をお任せいたします。
「誰が・どんなことを思って・どのようにそのサイトを使いたいのか」を考え、より良いサービスを創り上げていくためのチームメンバーを募集いたします。【主な業務】
・新プロダクト立ち上げに伴うUIデザインやブランドなどのコンセプト提案
・WEBサイトアプリケーションの情報設計デザインプロトタイピング
・既存プロダクトのUI改善
・写真やイラスト、タイポグラフィを使用したビジュアルデザイン
・制作スタッフとの調整やクオリティ管理
・チーム内でのヒアリングやディスカッション※メインは新プロダクト関連になります。
必要スキル 【必須スキル】
・WEB デザイナーの実務経験(3年以上希望)
・UI デザインの経験1年以上
・Photoshop 、AdobeXD 、Sketch のいずれかを使いこなせる方【歓迎スキル】
・事業会社での就業経験
・UX デザインやリサーチに関する知識、実践
・開発メンバーを含むチームでの就業経験
・HTML5/CSS3 のコーディング経験
・レスポンシブ対応の経験
・WEBサイトスマホアプリ、LPバナーなどの制作実績 のある方

※現在は募集を終了している場合があります。

※Midworksは、会社員の方への副業は紹介していません。

おすすめサービス
✓手厚い福利厚生の支援が魅力!フリーランスとして働くことを少しでも不安を抱えているなら、まずは相談するのがおすすめのエージェント。

【第5位】ITプロパートナーズ

公式サイト:https://itpropartners.com/

DAI
『ITプロパートナーズ』は、リモートワークの働き方に興味があり、特にベンチャー企業やスタートアップで働きたいという人におすすめです!
運営会社 株式会社Hajimari
公開求人数 4,570件
平均単価 –
マージン率 非公開
対応地域 関東・関西中心
働き方 週1〜2日から稼働OK、リモートワークOKな案件が豊富

※2023年6月12日時点・公式ページより引用/算出(公式:https://itpropartners.com/)

ITプロパートナーズの主な特徴としては、以下の3つがあります。

  1. 『直請案件』だからこその高単価
  2. リモート、週1〜2日から稼働OKの案件多数
  3. エンジニア、デザイナー、マーケターの案件多数

『直請案件』だからこその高単価

ITプロパートナーズ公式サイトより引用(https://itpropartners.com/)

ITプロパートナーズで取り扱っている案件の単価は、『直請案件』が多く他のエージェントと比較しても高い傾向にあります。

※直請案件とは、間に仲介会社を挟まず、直接クライアントと契約している案件のことを指します。

正直ほとんどのフリーランスエージェントが、マージン率を公開していないため、フリーランスの取り分や、単価がいいのかを事前に知ることが難しいのが現状です。

DAI
その際に、『直請案件』が多いかどうかは、高単価な案件を取り扱っているのかどうかの指標になります。

マージン率が非公開でブラックボックス化しているからこそ、過剰な報酬の中抜きが発生していないITプロパートナーズは魅力的です。

リモート、週1〜2日から稼働OKの案件多数

ITプロパートナーズ公式サイトより引用(公式:https://itpropartners.com/)

ITプロパートナーズの大きな魅力として、週1〜2日から稼働OKの案件が多いという点があります。

他のフリーランスエージェントでは、最低稼働日数は週3・4日〜の案件が一般的で、その多くは常駐案件です。

一方のITプロパートナーズは、リモートの案件も多いので、自身のスタイルに合わせて自由に案件を選べます。

DAI
つまり「副業的にフリーランスの仕事を始めてみたい」という方にも相性が良いエージェントです。
DAI
また直請け案件ならではの高単価も大きな魅力です!メインの仕事で自分のやりたいことを優先して、ITプロパートナーズ経由で生活費を稼ぐという働き方も可能ですね。

エンジニア、デザイナー、マーケターの案件多数

ITプロパートナーズの公開求人数は、エンジニア・デザイナー・マーケターなど幅広い職種で業界最多水準です。

他のエージェントの場合、以下のような特徴があり、デザイナーやマーケターが仕事を取りにくい状況があります。

  • エンジニアだけに特化していて、そもそもデザインやマーケティング関連の仕事を扱っていない
  • 案件数が少なかったり、利用可能地域が都市部だけに限定されている

一方のITプロパートナーズでは、エンジニア以外の職種でも案件数が豊富なため、より自分に合った案件を選べる可能性が高いです。

DAI
そのため、まずはリモートや週1〜2日から仕事を始めてみたいというデザイナーや、マーケターの方も必見のエージェントです。

注意:ITプロパートナーズは週1日から稼働可能な案件の紹介が可能なものの、会社員の方への副業は紹介できません。

フリーランスのゲームプログラマーの仕事内容

フリーランスのゲームプログラマーが担当する業務内容として、主に以下の4つが挙げられます。
  • ミーティングへの参加
  • ゲームの仕様を決める
  • プログラミング
  • デバック
ゲームの企画段階からゲームプログラマーもミーティングに参加し、ゲームの仕様を決めた後プログラミングを実施します。 またゲームの種類はオンラインゲームからスマホゲームまで多種多様であり、それぞれのゲームで開発言語が異なります。 幅広いプログラミングの言語を知っておくことで活躍の幅を広げられますよ。 最後に動作や操作が仕様通り動くかをテストプレイして、修正と改善を繰り返しながらゲームの完成に近づけていきます。

ゲームプログラマーのフリーランス案件を探す基準

次に、ゲームプログラマーのフリーランス案件を探す基準を以下の流れで紹介します。
  1. クラウドソーシングかフリーランスエージェントか
  2. フルリモート案件があるか
  3. 高単価な案件が多いか
ここから、案件を探す基準について1つずつ確認していきましょう。

①クラウドソーシングかフリーランスエージェントか

ゲームプログラマーの副業を受託する方法は2つあります。 「クラウドソーシング経由」と「副業エージェント経由」です。 高単価の案件を受託するなら、副業エージェントを利用しましょう。 クラウドソーシング経由よりも案件の相場が高い特徴があるからです。 クラウドソーシングで受託できる案件は単価が低く設定されており、想定工数と単価が見合わないケースも多々あります。 報酬を重視するなら、副業エージェント経由で準委任契約の案件を受託するのが最適といえます。

②フルリモート案件があるか

副業を始めるなら、フルリモートで稼働できる案件を選びましょう。 なぜなら、余分な時間や出費を削減できるからです。 ​​近年、クラウドサービスや副業エージェントによるインフラの構築作業が可能になり、フルリモートで受託できる案件が増えてきました。 しかし、フルリモート案件は「人気が高いこと」「不定期の出勤の有無」に注意が必要です。 「フルリモート可能」と記載された案件でも、イレギュラーな業務体制を設定している場合があります。 募集要項をよくチェックして案件獲得を検討しましょう。

③高単価な案件が多いか

副業で安定した収入を得るためにも、高単価案件が多く掲載されているサービスを利用しましょう。 ゲームプログラマーにおける高単価案件としては「直請け案件の有無」は確認しておきたいポイントの一つです。 またフレキシブルな環境で働けるスタートアップやベンチャーは、企業側が高い報酬を支払うことが困難なため、案件の単価が低い傾向があります。 一方、大手企業やメガベンチャーなどの求人は、採用への投資が盛んなので平均単価が上がりやすいです。

ゲームプログラマー向けフリーランスエージェントの選び方

続いて、ゲームプログラマーがフリーランスエージェントを選ぶ方法について紹介します。
  • 自分のスキル/職種にマッチした案件数が多いか
  • 単価が高いか
  • マージン(手数料)の割合は低いか
  • 福利厚生などサポートは充実しているか
  • リモート勤務・週3稼働など希望する働き方ができるか
  • 自分のスキル/職種にマッチした案件数が多いか
ここから、フリーランスエージェントを選ぶ方法を順番に解説していきます。

自分のスキル/職種にマッチした案件数が多いか

ゲームプログラマーの業務委託案件は、ご自身のスキルに合わせて案件を探すことが重要です。 一方、簡易的な作業もにを要する案件を受託した場合、ご自身のスキルアップに繋がりにくいことから物足りなさを感じてしまうでしょう。 ご自身が持ち合わせているスキルに応じて案件を探して、やりがいある働き方を目指すのがおすすめです。

単価が高いか

利用するエージェントサービスは、高単価案件が豊富に取り揃っているところを利用しましょう。 特に、クラウドソーシングサイト経由より相場が高い「直請け案件」を獲得することがポイントです。 スキルを身につけながら、効率よく報酬アップを実現しましょう。

マージン(手数料)の割合は低いか

フリーランスエージェント経由で受注する案件は、報酬からマージン(手数料)が差し引かれるので、マージンの割合が低いほど手取りが多くなります。 多くのエージェントではマージン率が非公開となっていますが、フリーランスエージェントの案件で表示される単価はマージンを引いた金額です。 案件に表示されている単価から下がるわけではないので、安心して受託を検討できるでしょう。

福利厚生などサポートは充実しているか

フリーランスエージェントでは案件の紹介以外に、契約に関わる手続きや確定申告などをサポートしてくれるサービスを提供しています。 例えば、書類作成代行や保険の紹介、確定申告のサポートなどの時間を短縮できる嬉しいポイントが揃っています。 自由な時間が増えるため、スキルアップや本業に力を入れて取り組めるようになります。 税務・契約手続きに不安を感じている方にありがたいサービスといえるでしょう。

リモート勤務・週3稼働など希望する働き方ができるか

ゲームプログラマーとして案件を受託するなら、フルリモート稼働に対応している案件かを確認しておきましょう。 特に会社員やパート、アルバイトと併用した副業としての稼働を検討している方は、仕事に支障をきたさない範囲で稼働することが大切です。 フルリモート案件なら、通勤中や退勤後、土日祝日などの時間の制約が気にならない稼働を実現できますよ。 ぜひ、フルリモート稼働が可能な案件を検討してみてください。

ゲームプログラマーがフリーランスになるメリットは?

フリーランスとしてゲームプログラマーの案件に関わるメリットについて触れておきましょう。 具体的には以下のような3つのメリットがあります。
  1. 収入が増える
  2. スキルアップにつながる
  3. 人脈が広がる

収入が増える

ゲームプログラマーに限らず、副業を始めることで収入をアップが見込めます。 会社員として企業に勤めている場合、収入を上げるためには勤務年数や実績が求められます。 職種によっては、努力しても昇給に至らないケースも考えられるでしょう。 副業を始めて収入源を増やすことで、本業で昇給せずとも年収を上げることができます。

スキルアップにつながる

本業と副業を並行することで、スキルアップが期待できます。 同じ会社に勤め続けている場合、経験や知識が限定されてしまう傾向があります。 副業をきっかけに視野を広げることで、持っているスキルの成長はもちろん、新しいスキルを習得するチャンスを掴みやすいです。 今後のキャリアプランを設計するうえでも、副業を始めるのはメリットになるといえます。

人脈が広がる

副業をすることで、さまざまな業界で活躍する人と交流する機会が増え、人脈を広げられます。 本業と関連しない業界や職種に携わる人と関係を築くことに関しては、皆無に等しいといえます。 副業によって人脈や情報を得ることでビジネスを共に推進したり、困難な場面に陥った際に助け合えるパートナーを見つけられますよ。 場合によっては、新しい事業の拡大に携わるチャンスにも繋がります。

ゲームプログラマーがフリーランスになるデメリットは?

フリーランスとして独立することには、デメリットもあります。 ここからはフリーランスとして独立するデメリット3つを紹介します。
  1. 仕事や収入が安定しない
  2. 手厚い社会保障が受けられなくなる
  3. 経理や営業などを自分で行う必要がある

仕事や収入が安定しない

案件の受注がままならず、収入がダウンしたり途絶えたりする可能性があります。 特に新型コロナウイルスが流行したタイミングには、多くのフリーランスが仕事を受注できない期間がありました。 その後も市場の案件数が一時的に大きく減少したことで、単価相場が下がったり、ジュニアクラスのエンジニアの募集枠がほとんどなくなったりと需給のバランスが崩れる事態に……。

手厚い社会保障が受けられなくなる

会社員からフリーランスになることで、手厚い社会保障が受けにくくなります。 会社員時代は手厚かった保証がなくなるため、将来的にもらえる年金の額にも影響が出てくるでしょう。 将来的に不安がある方は、付加年金や国民年金基金への加入を検討してみるのも1つの手段です。 年金に関しては個々の対策が必要ですが、健康面に関しては以下のように保証がついているフリーランスエージェントもあります。
  • 保険料50%オフ
  • 定期健康診断

経理や営業などを自分で行う必要がある

フリーランスは会社員とは異なり、経理や営業などの事務作業までをご自身で行う必要があります。 「面倒だ」「時間がない」という場合は外注することも可能ですが、収入が不安定な駆け出しのフリーランスなら外注に頼るのは現実的ではないといえるでしょう。 ただ、IT系の職種の方であれば、フリーランスエージェントに頼ることで営業する手間がなくなるのです。

フリーランスのゲームプログラマーに求められるスキル

フリーランスのゲームプログラマーが身につけておきたいスキルとして、以下の3つがあります。
  • プログラミングスキル
  • UI・UXの知識
  • 数学・物理・語学の知識
1つずつ見ていきましょう。

プログラミングスキル

プログラミングスキルとは、コンピュータに指示を出すスキルのことです。 速く正確に言語を使用して、コードを書く能力が求められます。 iOSアプリゲームならSwift、AndroidならJava・Kotlin・C++など、プログラミング言語を用いてコンピュータが理解できる言語に変換する必要があります。

UI・UXの知識

ストレスを感じずゲームをプレイできるようなUI・UXを実装するスキルが求められます。 UI(ユーザーインターフェース)とは、「接点」などという意味の言葉です。 Webサイトのデザインやフォント、パソコンの外観など、ユーザーの視覚に触れる情報がUIに該当します。 一方、UX(ユーザーエクスペリエンス)とは、ユーザーが製品やサービスを通して得られる体験や経験のことです。

数学・物理・語学の知識

ゲームのグラフィックやキャラクターの動きをリアルに近づけるためも、数学や物理学の知識が必要となります。 加えて、ゲームプログラマーは外国人のスタッフやエンジニアとやり取りする傾向があります。

フリーランスのゲームプログラマーが収入を上げる方法

次に、ゲームプログラマーエンジニアが収入を上げる方法について紹介します。 年収を上げる方法は以下の2つです。
  • リードプログラマーの経験を積む
  • ゲームプランナーやディレクターを目指す

リードプログラマーの経験を積む

リードプログラマーとは、複数のプログラマーの管理や指導などを行う立場です。 主な業務内容としては、製品内容の検討やメモリの設計、スケジュール管理などが挙げられます。 1つのプロジェクトをまとめる総括になるため、ミーティングに参加する機会も増える傾向があります。

ゲームプランナーやディレクターを目指す

コミュニケーション力や企画力を身につけてプランナーやディレクターを目指すのも、収入を上げる方法の一つです。 ゲームプランナーやディレクターは、ゲームの企画や販売を担当します。 スタッフとのミーティングに参加する機会も増えるため、企画から完成までのすべてのプロセスについての知識が必要となります。 ゲームプランナーやディレクターの立場は、クリエイターとスタッフの橋渡しです。

ゲームプログラマーのフリーランスに関するよくある質問

Q1. ゲームプログラマーのフリーランスの年収相場は?

年収約860万円(月単価72万円)が目安です。UnityやUnreal Engineの経験が豊富であれば、月単価100万円以上も十分可能です。

Q2. 未経験からフリーランスになれますか?

即戦力が求められるため、未経験では非常に困難です。 まずはゲーム会社等で1〜3年ほど実務経験を積み、ポートフォリオを作ってから独立するのが確実なルートです。

Q3. フルリモートや週3日の案件はありますか?

フルリモート案件は多数あります。週3日案件もありますが、ゲーム開発はチーム連携が多いため、週4〜5日稼働の方が選択肢は広いです。

Q4. 必須となるスキルセットは何ですか?

Unity(C#)またはUnreal Engine(C++)の実装スキルです。 加えて、数学・物理演算の知識や、プランナー・デザイナーと連携するためのコミュニケーション能力も重視されます。

Q5. 30代・40代からでも独立できますか?

スキルと実績があれば年齢は関係ありません。実力主義の業界ですが、トレンドの変化が早いため、新しい技術を常に学び続ける姿勢が必須です。

まとめ

本記事では、ゲームプログラマーのフリーランス案件を選ぶ基準やおすすめエージェント、単価目安について紹介しました。 ゲームプログラマーの案件はフルリモートOKなものも多く、限られた時間でも効率的に稼ぎやすい職種です。 応募条件や稼働時間を比較検討したうえで、ご自身にマッチする案件を選びましょう。

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