家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー
この案件を3行でまとめると
- プランナー(バトルプランナー)向けの家庭用3Dアクションの常駐案件で、勤務地は非公開、リモート不可、週5日稼働、月60万〜70万円の報酬です。
- UE5のオープンワールド3Dアクションでバトル体験を高めることがミッションです。敵・ボス設計やモーション発注、コリジョン・AI・数値調整、ギミック提案を行います。
- 必須は3Dアクションのエネミー制作経験と家庭用開発・Unreal実装経験(いずれも未経験相談可)で、歓迎はOWアクションの知見・経験です。
職種・ポジション
開発環境
作業内容
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案 ・エネミー・ボスの企画設計 ・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整 ・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
必須スキル
3Dアクションゲームにおけるエネミー制作経験, 家庭用ゲームの開発経験(未経験相談可), Unreal Engineを使用した実装経験(未経験相談可)
歓迎スキル
オープンワールド型アクションゲームの知見・経験
稼働日数
週5日
勤務形態
常駐
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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