【C/C++/C#】スマホゲームのバックエンド構築案件

募集中10ヶ月前

【C/C++/C#】スマホゲームのバックエンド構築案件

600,000〜700,000/月

この案件を3行でまとめると

  • スマホゲームのサーバーサイド向け東京都内・常駐・週5日、月60万〜70万円で、C/C++/C#を活かせるバックエンド案件に参画いただきます。
  • 新規/運営タイトルの安定運用がミッションです。バックエンド構築、インフラ/DevOps設計、負荷対策や性能・コスト最適化を担っていただきます。
  • 必須はC/C++/C#でのサーバー開発、TCP/IPソケット通信、MySQL運用です。歓迎はリアルタイム通信ゲーム、Windows/Linux運用、Photonなどです。

作業内容

新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理

必須スキル

・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験

歓迎スキル

・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバーサイド開発・運用経験 ・Windows Server、Linux系サーバーの運用経験 ・Photon Serverでの開発・運用経験 ・TCP/IPソケット通信を用いたゲーム開発経験 ・マルチスレッド、マルチプロセスを用いたゲーム開発経験 ・独学でのスキル習得がある場合、ソースコードと動作可能な作品を提出可

稼働条件

週5日 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

募集回数

1回

スキル

バックエンド:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 新規/運営双方のタイトルで、バックエンドからインフラまで根本から関われます。
  • 常駐でチームと密に連携し、性能改善やDevOpsの知見を実務で深められます。
  • C/C++/C#やTCP/IP、MySQLなど低レイヤ寄りのスキルを活かしつつさらに磨けます。

よくある質問

本案件は常駐となります。東京都内でのオンサイト勤務を想定しています。

週5日稼働の想定です。詳細なスケジュールは面談時にご相談となります。

スマートフォン向けゲームのバックエンド構築、インフラやDevOpsの設計・構築、負荷軽減や性能管理(パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)を担当します。

C/C++/C#によるサーバーサイド開発、TCP/IPソケット通信、MySQL運用が中心です。歓迎スキルのWindows/LinuxやPhoton等に触れる可能性は面談時に確認となります。

必須ではありませんが、独学でのスキル習得がある場合はソースコードと動作可能な作品の提出が可能です。
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