掲載終了11ヶ月前
UnrealEngine/リモート可/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件
800,000〜900,000/月
作業内容
UnrealEngine/リモート可/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
必須スキル
・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
歓迎スキル
・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験 ・プロゲーマーとしての選手経験
稼働条件
リモート
面談回数
2回
契約形態
業務委託
開発環境
C++、Python
作業時間
09:00〜18:00
精算基準時間
140H-180H
募集回数
1回
募集背景
2次請け
スキル
デザイン:
企業名
株式会社identity
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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