UnrealEngine/リモート可/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件

掲載終了11ヶ月前

UnrealEngine/リモート可/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件

800,000〜900,000/月

作業内容

UnrealEngine/リモート可/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

必須スキル

・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

歓迎スキル

・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験 ・プロゲーマーとしての選手経験

稼働条件

リモート

面談回数

2

契約形態

業務委託

開発環境

C++、Python

作業時間

09:00〜18:00

精算基準時間

140H-180H

募集回数

1回

募集背景

2次請け

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

株式会社identity

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

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