【Linux/AWS・VMware/フルリモート】ゲーム開発を支えるインフラ基盤エンジニア
作業内容
ゲーム開発プロジェクト向けに、オンプレミスおよびクラウド環境のインフラ基盤を安定稼働させ、セキュリティを維持するミッションです。サーバおよび仮想化基盤の運用・構築・改善を横断的にお任せします。 - 各種基盤・アプリケーションのバージョンアップ計画の立案、推進、実行 - 障害発生時の原因分析、一次対応、恒久対策の策定と実行 - VMware/AWS 上でのサーバ構築・運用(主に RHEL) 日常業務イメージ: - バージョンアップに向けた手順確認、影響調査、検証、本番適用計画の策定と実施 - 監視アラートの一次切り分け・ログ解析、再発防止策の実行(アラート監視は別チームが担当) - 開発チームの依頼に基づく新規サーバ構築やリソース変更、定常作業の自動化(Ansible/シェルスクリプト等) 契約形態は準委任、オンライン商談1回。フルリモート(地方可、初日出社不要)で複数名募集です。
必須スキル
フルリモート ・Linuxサーバの設計・構築・運用経験(3年以上) ・AWS または Azure を用いたインフラ設計・構築・運用経験 ・VMware を活用した仮想基盤の運用経験(3年以上) ・バージョンアップや移行(クラウドシフト等)の実務経験
歓迎スキル
・オンプレミスの物理サーバ/ストレージ運用経験 ・監視サーバ、ジョブ管理サーバ、バージョン管理ツール(Perforce なお可)の運用経験 ・Ansible やシェルスクリプトによる運用自動化の経験 ・物理機器/OS/ミドルウェアの脆弱性対応(情報収集~適用)の経験 ・小規模インフラプロジェクトのリード/推進経験 ・障害/構築トラブル時にベンダーサポートと連携し解決に導いた経験
稼働条件
週5日 / フルリモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・OS: RHEL 系 Linux ・仮想化: VMware ・クラウド: AWS(Azure 経験も歓迎) ・構成管理/自動化: Ansible、Shell Script ・監視: 監視システム(別チーム運用、ログ解析は担当) ・VCS: Perforce 利用経験があると尚可
作業時間
10:00~19:00 目安(フレックス/時差出勤は応相談)
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
ゲーム開発案件の増加に伴い、オンプレ/クラウド混在環境の安定運用と継続的な改善を推進するための体制強化を目的とした増員募集です。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 3人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 平均160時間前後/月(繁閑により変動あり) 現場の雰囲気 コミュニケーションはオンライン中心。手順化と検証を重視し、落ち着いた進行ながら改善提案は歓迎される文化です。 案件担当のコメント オンプレとクラウド双方の知見を活かして、ゲーム開発を下支えする基盤運用に深く関われます。自動化・改善の余地が大きく、主体的に手を動かしたい方にマッチします。
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- 外国籍が活躍中
- フリーランス多数
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
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