【Java/Spring Boot/リモート】スマホ向けゲームのサーバーサイド開発・運用エンジニア募集
作業内容
スマートフォン向けゲームタイトルのサーバーサイド開発・運用を担当いただきます。 定常業務: - 既存イベント/機能の運用(ゲーム内スキルの実装・調整) - 機能/イベントの改善(企画要望に基づくイベント/キャンペーンページ改修) - QA起因の不具合調査・修正、ユーザー問い合わせ起因の調査・修正 非定常業務: - 新機能/新イベントのサーバー実装 - 開発環境の改善(デバッグツールの機能拡張) - 管理/集計ツールの新機能実装・改修(イベント・販売物のデータ集計、データ投入ツール作成 など) - インフラの保守・運用(脆弱性対応、OS/ミドルウェア更新、負荷状況に応じたリソース調整やインスタンス最適化) 基本はリモートワーク(初日のみ出社)。ゲーム開発チームや企画部門と連携しながら継続的に運用改善を行います。
必須スキル
リモート 必須スキル: - モバイルゲーム領域でのJavaによるサーバーサイド開発・運用経験3年以上 - Spring Framework(Spring Bootを含む)での開発経験 - GitHub/GitLab を用いたチーム開発経験 - RDBMSの基礎知識(DDL/DML、スキーマ設計の理解) - Linuxの基本運用知識(プロセス/サービス/cron/シェル) - 在宅業務に適した作業環境および常時接続可能な固定回線(光回線推奨)を保有していること(容量上限回線は不可)
歓迎スキル
歓迎スキル: - インフラ運用やセキュリティの知見 - OCIやAlibaba Cloudなどクラウド環境での構築・運用経験 - 監視/ログ基盤の運用経験(Zabbix等) - パフォーマンスチューニングやスケーリングの実務経験
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
開発環境: - 言語: Java(Spring Boot 3) - データベース: PolarDB(RDBMS) - バージョン管理: GitLab - 監視: Zabbix - OS: Linux系 - コラボレーション: 某ビジネスチャットツール、チケット管理ツール
作業時間
10:00~19:00
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
運用中タイトルの長期的な機能追加および運用強化に伴う体制拡充。新イベントや改善案件が継続的に発生しているため、即戦力となるサーバーサイドエンジニアを募集します。 担当工程 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,データ分析 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安160~180時間/月(精算幅あり) 現場の雰囲気 企画/開発/QAが近い距離で連携し、運用改善を素早く回す体制。プロダクト志向でユーザー価値を重視する文化です。 案件担当のコメント ゲーム運用に腰を据えて取り組める方にマッチします。サーバー運用~改善まで裁量があり、技術的な提案も歓迎される環境です。リモート前提のため自律的に動ける方をお待ちしています。
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- フリーランス多数
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
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