Unity,テクニカルアーティスト/ゲーム開発最適化支援を行うエンジニア

掲載終了11ヶ月前

Unity,テクニカルアーティスト/ゲーム開発最適化支援を行うエンジニア

700,000〜800,000/月

作業内容

▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム開発テクニカルアーティストにて、 Unity開発の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・Unityエンジンの最適化・パフォーマンス向上 ・技術ドキュメント作成、ガイダンス提供 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!

必須スキル

・週5日の実務可能な方 ・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境での開発経験 ・ポリゴンリダクション技術 ・クロスシミュレーションや  揺れ物を考慮した軽量化のご経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphの使用経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!

稼働条件

週5日 / ハイブリッドリモート

面談回数

1

契約形態

業務委託

作業時間

9:00〜18:00

募集回数

1回

募集背景

土日祝休み

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります


この案件を掲載しているエージェントについて
紹介
Re:search
運営会社:株式会社Arkanoids
支払いサイト:非公開
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