【UIデザイン/Unity/一部リモート】スマホ向けゲームのUIデザイナー
作業内容
開発・運用中のスマホ向けゲームタイトルにおいて、UIデザイン全般をご担当いただきます。 - 画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 - UXを意識したレイアウト設計・導線設計 - モーション/アニメーションの設計、演出の提案 既存運用タイトルと新規機能の両面で、企画/エンジニアと連携しながらUI/UX品質の向上を推進いただきます。
必須スキル
一部リモート ・ゲーム開発におけるUIデザイナー実務3年以上 ・スマホゲームのUI/UX設計経験(画面遷移、WF、レイアウトの実務) ・関係者と連携し要件を整理しながらデザインを進行できる方
歓迎スキル
・Unityへの実装経験(uGUI 等) ・アニメーション実装/モーション設計の実務経験 ・Figma、Adobe XD 等のプロトタイピング/デザインツールの使用経験
稼働日数
平均160時間前後(精算幅140〜180h)
勤務形態
一部リモート
勤務地
東京都 秋葉原駅 東京都 千代田区 秋葉原
面談回数
1回
開発環境
・デザイン: Figma / Adobe XD / Photoshop / Illustrator など ・ゲームエンジン: Unity(uGUI, Animation) ・コミュニケーション: Slack / Google Workspace / 企画・開発との連携体制 ・開発体制: デザイナー/エンジニア/企画の複数名チームでの進行
作業時間
10:30〜19:30
精算基準時間
140〜180時間
募集回数
1回
募集背景
ゲームUI/UXに深く関わりたい方にお勧めです。Unityでの実装やモーションまで踏み込める方は特にマッチ度が高い案件です。
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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