【UIデザイン/Unity/秋葉原(一部リモート)】スマホ向けゲームUIデザイナー
作業内容
開発中および運営中のスマホ向けゲームタイトルにおいて、UIデザイン全般をご担当いただきます。 ・画面遷移設計とワイヤーフレームの作成 ・UXを意識したレイアウト設計、導線(同線)設計 ・モーション/アニメーションの設計や演出の提案 ・関係各所との連携、デザイン品質の担保
必須スキル
秋葉原(一部リモート) ・ゲーム開発におけるUIデザイナー実務3年以上 ・スマホゲームでのUI設計/デザインの実績 ・ワイヤーフレーム作成、画面遷移/導線設計の経験
歓迎スキル
・UnityでのUI実装経験 ・アニメーション/モーション実装の経験 ・FigmaやAdobe XDなどプロトタイピング/デザインツールの利用経験
稼働日数
目安140~180時間/月(精算幅に準拠)
勤務形態
一部リモート
勤務地
東京都 秋葉原駅 東京都 千代田区 秋葉原
面談回数
1回
開発環境
・デザイン: Figma, Adobe XD, Photoshop, Illustrator など ・ゲームエンジン: Unity(UI実装/アニメーション) ・体制: ディレクター/エンジニア/アーティストと協業 ・就業時間: 10:30~19:30 ・勤務地: 秋葉原(週2リモート併用)
作業時間
10:30~19:30
精算基準時間
140〜180時間
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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