【Unity/C#/VFXリモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ関連)

掲載終了11ヶ月前

【Unity/C#/VFXリモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ関連)

500,000〜550,000/月

作業内容

本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像やYouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステムの開発を担当いただくUnityエンジニアの募集です。 主な業務内容は、VFXやキャラクターセットアップ関連の開発・実装となります。 リモート勤務が基本ですが、月2回程度の出社が必要です(納品前など繁忙期には出社頻度が増える可能性があります)。 PC貸与は検討中ですが、ご自身で用意いただく場合はグラフィックボード搭載のWindowsPCが必須となります。 大量データのやりとりがあるため、高速なインターネット回線も必要です。

必須スキル

VFXリモート ・Unity2022&C#による実務経験 ・C#を使ったオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの利用経験 ・CinemachineやTimelineの実務経験 夜間帯のスタジオ収録に伴う時差勤務に柔軟に対応できる方 年齢45歳以下・外国籍不可

歓迎スキル

・UnityRecorderや映像出力系プラグインの使用経験 ・Blender、Maya、Houdini、Photoshop、TouchDesigner等の利用経験 ・OSC通信の知識や開発経験 ・モーションキャプチャ、YouTube番組制作、バーチャルライブ、照明連携の実務経験 ・BGV等の映像制作経験(ループや演出用動画の制作) ・Git/Bitbucketなどでのチーム開発経験 ・Slack、Notion等ツールでのコミュニケーション

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

2

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・Unity6000 ・UniversalRenderPipeline、VFXGraph、particle system、Cinemachine、Timeline、MagicaCloth2、UnityRecorder等 ・Blender、Maya、Houdini、Photoshop、TouchDesigner ・Git/Bitbucketなどでのソース管理 ・Slack、Notion等コミュニケーションツール ・FBX形式の3Dモデル知識、AnimatorやMecanim制御、OSC/DMX制御知識

作業時間

10:00~19:00(パフォーマンス次第でフレックス可能性有、夜間帯への時差勤務あり)

精算基準時間

140~180時間 (中割)

募集回数

1回

募集背景

バーチャルライブや映像制作案件の増加に伴い、VFXおよびキャラクターセットアップ領域を強化するための増員募集です。 担当工程 実装,テスト,運用・保守,デザイン 募集人数 3人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 月140~180時間程度 現場の雰囲気 エンタメやクリエイティブな雰囲気の現場で、コミュニケーションツールも積極的に活用されています。 案件担当のコメント 映像やバーチャルライブ、3D開発領域に興味のある方におすすめの案件です。 新しい技術やツールへの挑戦に前向きな方を歓迎しています。

スキル

バックエンド:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
  • 即日参画可能
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