【Unity/C#/VFX/リモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ)

掲載終了11ヶ月前

【Unity/C#/VFX/リモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ)

500,000〜550,000/月

作業内容

本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発をお任せするUnityエンジニアの募集です。 主な作業は、Unity2022&C#を用いた開発やVFX、キャラクターセットアップ関連の業務となります。UniversalRenderPipeline、VFXGraph、Cinemachine、Timeline等を活用し、映像クオリティの高いプロダクト作りに携わっていただきます。 基本はリモートワークですが、月2回程度の出社が発生します(繁忙期は出社頻度増の可能性あり)。地方在住は不可となります。

必須スキル

・Unity2022およびC#での実務経験 ・C#によるオブジェクト指向プログラミングの知識と実践経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の実務経験(RP拡張経験は不問) ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・CinemachineおよびTimelineの活用経験 ・夜帯の時差勤務や収録スケジュールに柔軟に対応できる方

歓迎スキル

・UnityRecorderや映像出力系プラグインの利用経験 ・Blender、Maya、Houdini、Photoshop、TouchDesigner等のソフト経験 ・OSC通信の知識・開発経験 ・モーションキャプチャやバーチャルライブ、照明制御など関連実務経験 ・BGV等の映像制作経験 ・Git/Bitbucket等のGitホスティング経験 ・SlackやNotion等のチームコミュニケーションツール使用経験

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

2

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・Unity2022(UniversalRenderPipeline/VFXGraph/Cinemachine/Timeline/MagicaCloth2/UnityRecorder等) ・3Dモデリングソフト(Blender/Maya/Houdini) ・画像・映像編集(Photoshop/TouchDesigner) ・コード管理:Git/Bitbucket ・コミュニケーション:Slack/Notion ・自前PCの場合はグラボ搭載Windows必須 ・大量データの送受信対応のため高速インターネット回線

作業時間

10:00〜19:00(パフォーマンスによりフレックスも検討可) スタジオ収録などで夜帯勤務の可能性あり

精算基準時間

140~180時間 (中割)

募集回数

1回

募集背景

新規プロジェクトや既存番組のクオリティ向上・案件拡大に伴う体制強化のため、複数名のエンジニアを募集します。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,デザイン 募集人数 3人 チーム規模 2-5名 平均稼働時間 目安140-180h/月 現場の雰囲気 新技術やトレンドに積極的なチームで、コミュニケーションも活発な職場です。 案件担当のコメント VFXやVTuber・バーチャルライブ、3D映像制作に興味がある方におすすめの案件です。 スキルやパフォーマンス次第でフレックス勤務も相談可能ですので、ご希望の働き方もご相談ください。

スキル

バックエンド:
インフラ:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
  • 即日参画可能
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