【Unity/ソーシャルゲーム】クライアントサイド開発(フル出社)

掲載終了10ヶ月前

【Unity/ソーシャルゲーム】クライアントサイド開発(フル出社)

500,000〜550,000/月

作業内容

国内向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。Unityを用いた機能実装、パフォーマンス最適化、UI改修、イベント機能の追加などが中心です。 チーム内でのタスク進行管理やレビュー、他職能(サーバーサイド、企画、デザイン)との連携も含みます。リーダーとしての立ち回りや品質・スケジュール管理にも関わっていただきます。 勤務は渡辺橋駅近辺のオフィスにフル出社、10:00〜19:00の就業想定です。開始時期は即日から相談可能です。

必須スキル

・ソーシャルゲームの開発実務経験3年以上 ・Unity(C#)での開発経験3年以上 ・小規模でもチームリーダー経験(進行管理/レビュー/メンターなど)

歓迎スキル

・ロジカルなコミュニケーションで合意形成ができる方 ・PM/PM補佐としての経験(スケジュール・リソース管理、ステークホルダー調整)

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・ゲームエンジン:Unity(C#) ・ソース管理:Git ・コミュニケーション:Slack、Jira/Backlog等(想定) ・開発手法:アジャイル/スクラムに準ずる進行(想定)

作業時間

10:00〜19:00(休憩1時間)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

運用中タイトルの機能拡充とクオリティ向上に伴う体制強化のための増員募集です。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安160〜180時間/月 現場の雰囲気 職種間の連携が密で、課題共有と改善サイクルが早い現場です。私服勤務で落ち着いた雰囲気。 案件担当のコメント Unityでのソーシャルゲーム開発に強みのある方にマッチします。リーダー経験を活かしつつ運用中タイトルの成長に寄与いただける環境です。スキルに応じて単価のご提案も可能です。

スキル

バックエンド:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • フリーランス多数
  • 安定稼働
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  • 急募
  • 即日参画可能
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