【Unity/C#/URP/リモート】VFX・キャラクターセットアップ関連エンジニア募集
作業内容
バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作やYouTube番組向けシステム開発、3Dモデルのモーション関連システム開発を担当いただきます。 基本はリモートですが、渋谷区のオフィスへ月2回程度の出社が発生します(繁忙期は増加の可能性あり)。 即日開始、勤務時間は10:00〜19:00(パフォーマンスによりフレックス検討可)。スタジオ収録スケジュールに合わせ、夜帯の時差勤務に対応できる方を求めています。 商流はEND→弊社、地方在住は不可となります。
必須スキル
・Unity 2022系およびC#での実務経験 ・C#によるオブジェクト指向プログラミング経験 ・Universal Render Pipeline(URP)の使用経験(RP拡張は不問) ・VFX Graph または Particle System の実務利用 ・Cinemachine の使用経験 ・Timeline の使用経験
歓迎スキル
・Unity Recorder もしくは他の映像出力系プラグインの利用経験 ・Blender/Maya/Houdini/Photoshop/TouchDesigner のいずれかの使用経験 ・OSC通信の知識・開発経験 ・モーションキャプチャ、YouTube番組制作、バーチャルライブ、照明連携の実務経験 ・BGV等の映像制作経験(ステージ背景や演出用ループ映像など) ・Git/Bitbucket 等のコード管理ツールの利用経験 ・Slack/Notion を用いたチームコミュニケーション経験
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
開発環境:Unity 6000系/Unity 2022系、C# 主要プラグイン・ライブラリ:URP、VFX Graph、Particle System、Cinemachine、Timeline、Magica Cloth 2、Unity Recorder(他レンダリングツール・プラグイン可) DCC/その他:Blender、Maya、Houdini、Photoshop、TouchDesigner アニメーション:標準Animator/Mecanimでの制御、FBX仕様理解 通信・同期:OSC通信、タイムコードによる映像同期、DMXによる照明制御知識 コード管理:Git/Bitbucket(他のGitホスティングも可) コミュニケーション:Slack、Notion
作業時間
10:00〜19:00(パフォーマンス次第でフレックス検討可/収録時は夜帯の時差勤務あり)
精算基準時間
140~180時間 (中割)
募集回数
1回
募集背景
バーチャルライブおよび配信コンテンツの需要増に伴い、VFXやキャラクターセットアップ領域を強化するための増員募集です。短期での立ち上がりと即戦力を想定しています。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,ディレクション,データ分析,その他 募集人数 3人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安140〜180時間/月 現場の雰囲気 エンタメ色の強い現場で、スピード感とチーム連携を重視。新技術の採用にも前向きです。 案件担当のコメント VFXとキャラクターセットアップに強みのあるUnityエンジニアを複数名募集。URPやTimeline、Cinemachineの実務経験が活きる現場です。収録スケジュールに合わせた柔軟な働き方に対応できる方を歓迎します。
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- フリーランス多数
- オフィスがきれい
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
この案件を掲載しているエージェントについて

広済堂ビジネスサポート
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