【インフラ/オンプレ・クラウド】ゲーム基盤の設計・構築・運用エンジニア募集

掲載終了10ヶ月前

【インフラ/オンプレ・クラウド】ゲーム基盤の設計・構築・運用エンジニア募集

550,000〜650,000/月

作業内容

大手ゲーム会社向けのインフラ環境において、設計・構築・運用をご担当いただきます。 オンプレミスおよびクラウド環境を横断し、可用性・拡張性・セキュリティを踏まえた環境整備、運用改善、各種自動化の推進を行います。 また、開発・運用各チームとの連携を取りながら、障害対応やキャパシティプランニング、リリース基盤の最適化にも携わっていただきます。 契約形態は準委任、長期想定のポジションです。

必須スキル

必須条件: ・インフラの設計・構築・運用いずれも含む実務経験(目安3年以上) ・関係各所と円滑にコミュニケーションを取れる方 尚可条件: ・LAMP環境の構築・運用経験 ・クラウド(AWS/GCP/Azure いずれか)の設計・運用経験 ・Docker/Kubernetes/Terraform/CloudFormation/CDK などの利用経験 ・Python やシェルスクリプトによる自動化/ツール開発経験 ・英語での読み書き/コミュニケーション力

歓迎スキル

・高トラフィックサービスのインフラ運用経験 ・監視/ログ基盤(Prometheus, Grafana, CloudWatch, ELK など)の知見 ・セキュリティ設計、脆弱性対応の実務経験 ・CI/CD 基盤の設計・運用経験 ・SRE プラクティスの導入経験

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

2

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・OS: Linux系(RHEL/CentOS/AlmaLinux など) ・ミドルウェア: Apache/Nginx, MySQL/MariaDB ほか LAMP 周辺 ・クラウド: AWS(想定。GCP/Azure 経験も可) ・コンテナ/オーケストレーション: Docker, Kubernetes ・IaC: Terraform, AWS CloudFormation, CDK ・言語/スクリプト: Python, Shell ・監視/可観測性: CloudWatch, Prometheus, Grafana, ELK 等 ・構成管理/CI: Git, GitHub/GitLab, Jenkins 等

作業時間

10:00〜19:00 目安(前後する可能性あり)

精算基準時間

固定精算

募集回数

1回

募集背景

ゲーム事業拡大に伴い、インフラの増強と運用効率化を進めるための増員募集です。長期で継続可能な即戦力の方を求めています。 担当工程 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 平均160〜180時間/月を想定(固定精算) 現場の雰囲気 若手〜中堅が活躍し、コミュニケーションが活発。技術的な提案も歓迎される現場です。 案件担当のコメント 現場はゲーム会社のためスピード感があり、技術選定や自動化にも前向きな環境です。設計〜運用まで幅広く関与でき、スキルアップにも最適です。良い方は単価も柔軟に相談可能です。

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
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