【インフラ/オンプレ・クラウド】ゲーム会社向けインフラ設計・構築・運用
作業内容
大手ゲーム会社向けに、インフラ環境の設計・構築・運用を担当いただきます。 オンプレミスおよびクラウド環境を対象に、要件定義から運用保守まで一貫して関与します。 LAMPをはじめとするWebサービス基盤や、コンテナ/IaCを用いたモダン環境の整備・最適化もお任せします。 ・対象:ゲーム関連のサービス/社内向けシステム ・工程:要件定義、基本設計、詳細設計、構築、テスト、運用・保守 ・体制:顧客、一次請、当社パートナーとの連携 ・契約:準委任 ・参画時期:10月開始(長期想定)※9月途中入場は応相談 ・勤務地:渋谷/現場出勤のみ(在宅なし)
必須スキル
必須スキル ・インフラ(サーバ/ネットワーク/クラウド等)の設計・構築・運用経験:3年以上目安 ・関係者と円滑にコミュニケーションできる方 人物面 ・長期で安定してご参画いただける方 ・現場常駐での勤務が可能な方
歓迎スキル
歓迎スキル ・LAMP環境の構築・運用経験 ・パブリッククラウド(AWS/GCP/Azure いずれか)の設計・構築・運用経験 ・Docker、Kubernetes などのコンテナ基盤の知見 ・Terraform、CloudFormation、CDK などによるIaC経験 ・Python/シェル等でのスクリプト・自動化経験 ・英語での技術情報の読み書き
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
2回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
開発・運用環境 ・OS:Linux系(CentOS, RHEL, Amazon Linux など) ・MW:Apache/Nginx、MySQL/MariaDB ほか LAMP 周辺 ・クラウド:AWS(想定)、GCP/Azure も可 ・コンテナ/オーケストレーション:Docker、Kubernetes ・IaC:Terraform、CloudFormation、CDK ・言語/スクリプト:Python、Shell(bash 等) ・監視/ログ:CloudWatch、Prometheus、Grafana、各種APM(想定) ・方式:準委任、現場常駐
作業時間
9:30〜18:30(目安)※プロジェクトにより変動の可能性あり
精算基準時間
固定精算
募集回数
1回
募集背景
ゲーム関連サービスの拡大に伴い、インフラ基盤の強化および運用体制増強のための増員募集です。長期での継続参画を前提としています。 担当工程 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 平均160時間前後/月(固定精算) 現場の雰囲気 若手〜40代前半が中心で、コミュニケーション活発な現場。技術選定や改善提案も歓迎される風土です。 案件担当のコメント 現場常駐での対応となります。スキル次第で単価のご相談も可能です。LAMPやクラウド、コンテナ/IaCの経験をお持ちの方は特にマッチします。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
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