【Swift/Java/AWS/リモート】ゲームストアアプリ開発フルスタックエンジニア
作業内容
ゲームストアアプリにおける設計・開発・運用をご担当いただきます。 - 新規機能・キャンペーンの開発および改善 - API設計/開発、DB設計、サーバー負荷対策 - パフォーマンスチューニング、バグ修正 - AWSなどクラウドインフラを活用したサービス設計/運用 - 業務効率化に向けた各種ツール開発 - お客様からのお問い合わせに対する調査対応 - Developer向けiOSライブラリの開発 - 新サービスに向けた技術検証・PoCの推進 就業:六本木/週2日以上出社(曜日固定:水・金) 面談:1回(場合により2回) 精算:140-180h 期間:10月開始~(長期想定) 備考:アダルトコンテンツを扱う企業。スキルシート内で半年以下プロジェクトは終了理由の記載をお願いします。
必須スキル
AWS ・iOSアプリ(Swift)での開発経験1年以上 ・StoreKit/StoreKit2を用いたアプリ内課金(IAP)の実装経験 ・WebアプリまたはWeb APIの開発経験1年以上 ・上流から下流まで一気通貫で自走できること ・長期でのコミットが可能な方
歓迎スキル
・Java(Spring Boot)でのバックエンド開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験 ・Flutterを用いたスマホアプリ開発経験 ・Webアプリ/APIのための環境構築経験 ・AWS/GCPなどクラウド・インフラに関する知見 ・3名以上のチームでのリーダー/PL経験
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
言語・FW:Swift(iOS)、Java(Spring Boot)、Flutter インフラ:AWS(GCP歓迎) その他:StoreKit/StoreKit2、REST API、DB設計、パフォーマンスチューニング、監視/運用ツール 開発体制:フルスタック志向(アプリ~API~インフラまで横断)
作業時間
10:00~19:00(目安)※チーム規定に準ずる
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
機能拡張や新サービス立ち上げに伴う増員。長期的に自走できるフルスタック人材を募集。 担当工程 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,マネジメント,データ分析 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安140~180h/月 現場の雰囲気 少数精鋭で裁量大きめ。技術検証やPoCに積極的で、新技術の導入に前向きな文化。 案件担当のコメント フロントからバックエンド、インフラまで幅広く関われます。IAPや高負荷環境での経験を積みたい方に最適です。スキルによっては単価の上振れも検討可能です。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
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