【UE/Unity/フルリモート】新規・既存タイトルにおけるモーションデザイン

掲載終了9ヶ月前

【UE/Unity/フルリモート】新規・既存タイトルにおけるモーションデザイン

550,000〜620,000/月

作業内容

新規または既存タイトルの開発において、モーションデザイナーとして以下の業務をご担当いただきます。 - キャラクター・モンスターのモーション制作 - 感情や性格を反映した演技設計 - 新規タイトルや既存IPの世界観に沿った演出提案 ゲーム開発チームと連携し、UE/Unity環境での実装や、品質・演出面のブラッシュアップにも関与いただきます。

必須スキル

フルリモート ・ゲーム開発現場でのモーションデザイナー実務経験 ・3DCG制作におけるキャラクターアニメーションの実務経験

歓迎スキル

・Unreal Engine または Unity での開発経験 ・モーションの品質管理や外注管理の経験 ・モーションキャプチャーデータの編集経験 ・Mel や Python などのスクリプト知識 ・ゲーム制作に対する強い情熱をお持ちの方

稼働条件

週5日 / フルリモート

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・ゲームエンジン:Unreal Engine, Unity ・アニメーション:3DCGキャラクターアニメーション、モーションキャプチャ編集 ・スクリプト:Mel, Python など ・ワークフロー:演出提案、品質管理、外注コントロール ・コミュニケーション:プランナー/エンジニア/アート各職種との連携

作業時間

11:00〜20:00

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

新規および既存タイトルの開発強化に伴う体制拡充のための増員募集です。 担当工程 実装,テスト,デザイン,ディレクション,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安7〜9時間/日(営業日数×7h〜9hの精算幅) 現場の雰囲気 クリエイティブ職種が多く、演出や世界観にこだわるチームです。裁量高めで意見を出しやすい雰囲気です。 案件担当のコメント モーション表現や演技設計に自走できる方歓迎です。フルリモート中心ですが、コミュニケーションを大切にできる方にマッチします。

スキル

バックエンド:
デザイン:

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

この案件のおすすめポイント

  • 外国籍が活躍中
  • フリーランス多数
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
  • 即日参画可能
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