【Unity/C#】男性アイドル向け新規アプリ開発(カジュアルゲーム・配信・カード収集)
作業内容
男性アイドルユニットを題材にした新規スマホアプリの開発プロジェクトです(他プロジェクトへ配属の可能性あり)。 ライフスタイル連動の機能、カード収集、パズルなどのカジュアルゲーム要素、アプリ内ライブ配信(投げ銭によるレアカード獲得、リアルイベント連携)を実装します。 ポジションはUnityエンジニアとなり、C#でのゲーム機能実装、UI/演出、配信関連の実装連携を担当いただきます。
必須スキル
・Unity(C#)でのゲーム開発経験・知見 ・Gitを用いたプルリクベースの実務開発 ・Unityエンジニア3名以上のチームでの開発経験 ・プランナー/デザイナー/サーバーエンジニア等との円滑なコミュニケーション ・スマホアプリ開発の実務経験3年以上 ・自走的にヒアリングし実装を進められる方 ・3D描画プログラム、または演出実装、いずれかの経験 <必須ライブラリ> ・R3(UniRx) ・UniTask ・DOTween
歓迎スキル
・R3(UniRx)を用いたMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装 ・Addressablesの実装/アセット管理経験 ・デザイナーと協業し表現を探りながらの設計・実装スキル ・Timelineの拡張実装経験 ・インゲーム開発の実務経験 ・シェーダー関連の知識 ・WebRTCライブラリを用いた配信機能の実装経験
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
開発環境(想定) ・言語/エンジン:Unity(C#) ・ライブラリ:R3(UniRx), UniTask, DOTween,(歓迎:Addressables, Timeline拡張, WebRTC) ・バージョン管理:Git(プルリク運用) ・対象:iOS / Android ・体制:Unityエンジニア複数名+プランナー/デザイナー/サーバーエンジニア
作業時間
10:00~19:30(休憩90分)※慣れてきたら調整相談可
精算基準時間
140~180時間 (中割)
募集回数
1回
募集背景
新規タイトルの立ち上げに伴う開発体制強化のため。以降の運用・機能拡張も見据えた増員募集です。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,ディレクション 募集人数 2人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安140~180時間/月(精算幅に準拠) 現場の雰囲気 職種横断でのコミュニケーションが活発で、スピード感のある開発環境です。 案件担当のコメント ライブ配信×カード収集×カジュアルゲームが融合した面白い領域です。表現づくりが好きなUnityエンジニアにマッチします。慣れてきたら就業時間の調整も相談可能です。
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- フリーランス多数
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
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