【シナリオ制作/ディレクション/リモート】スマホアプリゲームのシナリオディレクター案件
作業内容
新規スマートフォン向けアプリゲーム開発プロジェクトにて、シナリオディレクターとしてご参画いただきます。 主な業務は以下の通りです。 - シナリオスクリプトの制作・チェック - 実機での検証および各種テスト - 版権元・制作会社・社内他部署との折衝/調整 - 外注管理(発注、進行、品質コントロール) 勤務形態は渋谷オフィスとリモートの併用(週2~3日出社を想定)。参画初期1~2ヶ月や繁忙期は原則出社となる場合があります。 ゲーム・アニメ・メタバースなど幅広く事業展開するゲーム制作会社での長期案件です。
必須スキル
リモート 必須条件: - 漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 - 外注発注・管理など、ゲーム開発でのシナリオ制作ディレクション経験 - 大規模シナリオのディレクション実績(目安: 1万~2万字以上) - シナリオ制作に関するポートフォリオ提出 - 業界経験5年以上 - 勤怠・健康面が良好で、主体的に業務を推進できる方 - 報連相を含むコミュニケーションが適切に行える方
歓迎スキル
歓迎スキル: - スマホ向けゲームの運用プランナー経験 - スクリプト演出のディレクション経験 - 版権元/制作会社との折衝・調整経験 - テレワークでの実務経験
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
2回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
開発/制作環境: - ゲームエンジン: Unity - OS: Windows(貸与PCはMac想定) - ドキュメント管理: Confluence - リソース管理: Git / SourceTree - プロジェクト管理: Redmine
作業時間
11:00~20:00(休憩含む、時間調整は相談可)
精算基準時間
固定精算
募集回数
1回
募集背景
新規スマホゲーム開発に伴う体制強化のための増員募集。長期運用を見据えたディレクション機能の強化が目的です。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,テスト,ディレクション,マネジメント 募集人数 2人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 月間目安140~180時間 現場の雰囲気 IP管理や品質基準が明確な環境で、関係各所と連携しながら進める落ち着いた現場。コミュニケーション活発でレビュー体制あり。 案件担当のコメント IPタイトルのシナリオ品質に強くコミットいただける方を求めています。ポートフォリオで得意領域(ドラマ性、掛け合い、世界観設計など)が分かるとスムーズです。
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- オフィスがきれい
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
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