【リモート/UIデザイン/ゲーム】スマホ向けゲームのUIデザイナー

掲載終了9ヶ月前

【リモート/UIデザイン/ゲーム】スマホ向けゲームのUIデザイナー

450,000〜550,000/月

作業内容

運用中および開発中のスマートフォンゲームにおけるUIデザインを担当いただきます。 画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成、UXを意識したレイアウト・導線設計、モーション/アニメーションの設計と演出提案など、UI全般をリードしていただくポジションです。 週2日リモート、秋葉原オフィスとのハイブリッド勤務となります。

必須スキル

・ゲーム開発におけるUIデザイナー実務経験3年以上 ・スマホゲームのUI設計/画面設計/ワイヤー作成の実務経験 ・UXを考慮したレイアウト/導線設計のスキル

歓迎スキル

・Unity上でのUI実装経験 ・アニメーション/モーション実装経験 ・Figma、Adobe XD 等のプロトタイピング/デザインツールの使用経験

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・デザイン/プロトタイピング: Figma, Adobe XD, Photoshop, Illustrator 等 ・ゲームエンジン: Unity(尚可) ・タスク/コミュニケーション: 一般的なビジネスチャット/チケット管理ツール ・勤務時間: 10:30~19:30 ・稼働場所: 秋葉原(週2日リモート可)

作業時間

10:30~19:30(休憩1時間)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

既存タイトルの継続運用および新規機能追加に伴い、UI/UX体制の強化を図るための増員募集です。 担当工程 企画,基本設計,詳細設計,実装,テスト,デザイン,ディレクション 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安160~180時間/月 現場の雰囲気 タイトル横断で協力し合う風土。デザイナーとエンジニア間のコミュニケーションが活発で、提案を歓迎する文化です。 案件担当のコメント UI/UX観点で主体的に提案できる方を歓迎します。モーションや演出提案まで踏み込めるとマッチ度が高いです。

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • オフィスがきれい
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
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