【C++/Unreal Engine】UE4/UE5のマスタ設計・機能追加開発

掲載終了9ヶ月前

【C++/Unreal Engine】UE4/UE5のマスタ設計・機能追加開発

550,000〜650,000/月

作業内容

Unreal Engine(UE4/UE5)を用いた開発案件です。 仕様書に基づき、マスターデータの設計・実装、シーケンサーの機能追加、イベント仕組みの実装をご担当いただきます。 クライアント側の担当者と連携しつつ、プランナーやデザイナーと相談しながら実装を推進していただきます。 実装はC++およびBlueprintで行います。

必須スキル

・Unreal EngineでのC++開発経験3年以上(UE4/UE5いずれも可) ・Blueprintを含むUEの基礎知識がある方 ・勤怠良好で、能動的に動ける方 ・チーム内外と円滑にコミュニケーションが取れる方

歓迎スキル

・マスターデータ設計やデータ駆動設計の経験 ・Sequencer関連の機能追加経験 ・ゲーム開発におけるプランナー/デザイナーとの協業経験 ・パフォーマンスチューニング、メモリ管理の知見

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

言語・エンジン:C++、Unreal Engine 4/5、Blueprint ツール:Visual Studio など 体制:クライアント担当、プランナー、デザイナーと連携 作業時間:10:00〜19:00

作業時間

10:00〜19:00(休憩含む)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

機能拡張および開発推進のための体制強化。即戦力となるUEエンジニアの増員募集です。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,ディレクション 募集人数 3人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 140〜180時間目安 現場の雰囲気 職種間の連携が密で、相談しやすい体制。品質と生産性のバランスを重視。 案件担当のコメント UEでのC++実装に強みのある方に最適な案件です。現場はコミュニケーションを重視し、プランナー/デザイナーとの連携が多いため、主体的に提案・調整できる方を歓迎します。

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • 40代活躍中
  • 外国籍が活躍中
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
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