【Unreal Engine/C++】コンシューマ向け新規ゲームUIデータ設計エンジニア

掲載終了9ヶ月前

【Unreal Engine/C++】コンシューマ向け新規ゲームUIデータ設計エンジニア

550,000〜620,000/月

作業内容

新規開発中のコンシューマ向けゲームにて、UIのマスターデータ設計および実装をご担当いただきます。 - 仕様書とUIアセットを基にしたマスターデータ設計・実装、画面およびWidgetへのUI組み込み - 実装に伴うクライアント側担当者との連携・調整 - プランナーやデザイナーと相談しながらの要件すり合わせ〜実装 - C++およびBlueprintを用いた開発

必須スキル

・Unreal Engineを用いたC++開発経験5年以上 ・Blueprintを含むUnreal Engine基礎知識の理解 ・チーム内での円滑なコミュニケーション能力

歓迎スキル

・Unreal Motion Graphics(UMG)の実務経験 ・UI/UX設計に関する知見 ・ゲームUIのデータ設計やマスタ管理フロー構築経験

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・ゲームエンジン: Unreal Engine ・言語: C++、Blueprint ・UI: UMG(歓迎) ・開発体制: プランナー/デザイナー/クライアント担当と連携 ・作業時間目安: 10:00〜19:00(休憩 13:00〜14:00)

作業時間

10:00〜19:00(休憩 13:00〜14:00)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

新規コンシューマタイトルのUI機能拡充および品質向上に向けた増員募集です。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,ディレクション 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安: 7〜9時間/日(精算あり) 現場の雰囲気 プランナー・デザイナーと密に連携する協働的なチーム。新規開発でスピード感のある現場です。 案件担当のコメント UnrealでのC++実装に強みがある方にマッチします。UI領域の設計〜組み込みまで一貫して関与でき、裁量を持って進められる環境です。

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • フリーランス多数
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
  • 即日参画可能
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