【リモート/Live2D/Cubism・演出スクリプト】Live2Dデザイナー(原画担当)
作業内容
ゲームタイトルにおける演出制作を担当いただきます。 ・ゲーム内演出スクリプトの実装 ・キャラクターの表情/動き/セリフのタイミング調整 ・シーン遷移に伴う背景切り替えやカメラワークの構築 ・エフェクト/BGM切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター/シナリオライターとの連携 ユーザーの没入感を高めるため、細部までこだわった演出づくりを期待しています。
必須スキル
Cubism・演出スクリプト ・商業用途のイラスト制作経験(アニメ/ゲームいずれか) ・既存IPへのテイスト寄せ実務経験 ・Live2Dへの強い関心/基礎理解 ・仕様やシナリオ意図を読み取り演出に落とし込める力 ・チーム内での円滑なコミュニケーション力
歓迎スキル
・アニメ/ゲームにおける女性キャラクターのイラスト制作経験 ・立ち絵制作の実務経験 ・パーツ分けの実務経験 ・Cubism Editorを用いたLive2Dモデル/モーション制作経験
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・ツール: Live2D Cubism Editor、各種DCCツール、社内演出スクリプト環境 ・コミュニケーション: ディレクター/シナリオ/エンジニアとの連携 ・勤務時間: 10:30〜19:30 ・稼働形態: 月/金リモート、その他出社(秋葉原)
作業時間
10:30〜19:30
精算基準時間
140~200時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
既存/新規タイトルの演出強化に伴う体制拡充のため、中長期でご参画いただける方を募集します。 担当工程 企画,実装,テスト,運用・保守,デザイン,ディレクション 募集人数 1人 チーム規模 2-5名 平均稼働時間 想定稼働時間 140〜200h/月 現場の雰囲気 ディレクター・シナリオチームと密に連携し、演出品質にこだわるクリエイティブ志向の現場です。 案件担当のコメント 演出に強い関心をお持ちで、IP寄せに自信のある方にマッチします。Live2Dの実務経験が浅くても、商業イラスト経験と学習意欲があれば選考可能性があります。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- オフィスがきれい
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
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