【リモート/Live2D/Cubism・演出スクリプト】Live2Dデザイナー(原画担当)

掲載終了10ヶ月前

【リモート/Live2D/Cubism・演出スクリプト】Live2Dデザイナー(原画担当)

550,000/月

作業内容

ゲームタイトルにおける演出制作を担当いただきます。 ・ゲーム内演出スクリプトの実装 ・キャラクターの表情/動き/セリフのタイミング調整 ・シーン遷移に伴う背景切り替えやカメラワークの構築 ・エフェクト/BGM切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター/シナリオライターとの連携 ユーザーの没入感を高めるため、細部までこだわった演出づくりを期待しています。

必須スキル

Cubism・演出スクリプト ・商業用途のイラスト制作経験(アニメ/ゲームいずれか) ・既存IPへのテイスト寄せ実務経験 ・Live2Dへの強い関心/基礎理解 ・仕様やシナリオ意図を読み取り演出に落とし込める力 ・チーム内での円滑なコミュニケーション力

歓迎スキル

・アニメ/ゲームにおける女性キャラクターのイラスト制作経験 ・立ち絵制作の実務経験 ・パーツ分けの実務経験 ・Cubism Editorを用いたLive2Dモデル/モーション制作経験

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・ツール: Live2D Cubism Editor、各種DCCツール、社内演出スクリプト環境 ・コミュニケーション: ディレクター/シナリオ/エンジニアとの連携 ・勤務時間: 10:30〜19:30 ・稼働形態: 月/金リモート、その他出社(秋葉原)

作業時間

10:30〜19:30

精算基準時間

140~200時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

既存/新規タイトルの演出強化に伴う体制拡充のため、中長期でご参画いただける方を募集します。 担当工程 企画,実装,テスト,運用・保守,デザイン,ディレクション 募集人数 1人 チーム規模 2-5名 平均稼働時間 想定稼働時間 140〜200h/月 現場の雰囲気 ディレクター・シナリオチームと密に連携し、演出品質にこだわるクリエイティブ志向の現場です。 案件担当のコメント 演出に強い関心をお持ちで、IP寄せに自信のある方にマッチします。Live2Dの実務経験が浅くても、商業イラスト経験と学習意欲があれば選考可能性があります。

スキル

その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

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