【リモート/Unity/ゲームディレクター】新規スマートフォン・PC向け3Dタイトルのプランニング/発注業務

掲載終了9ヶ月前

【リモート/Unity/ゲームディレクター】新規スマートフォン・PC向け3Dタイトルのプランニング/発注業務

550,000〜600,000/月

作業内容

新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、クリエイティブプランナーとして要件定義から制作物の発注までをリードいただきます。 スマートフォン/PC(Steam想定)向けタイトルのため、企画立案、仕様策定、関連部署との調整、制作進行、レビュー/フィードバック、品質担保まで幅広くご担当いただきます。 渋谷オフィス勤務(週3リモート併用)、就業時間は10:00~19:00(休憩1時間)を想定しています。

必須スキル

・ゲームディレクター、または開発/メインプランナー、セクションリーダーのいずれかの実務経験(プラットフォーム不問) ・ゲーム内の新規コンテンツ開発経験 ・仕様書の作成経験 ・RPGジャンルの開発または運用経験 ・Unity、Git、Confluenceの利用経験

歓迎スキル

・ヒットタイトルでのディレクター/開発プランナー経験(スマホ/コンシューマー不問) ・3Dタイトルでのプランナー経験 ・10名以上のチームにおけるマネジメント/ディレクション経験 ・初期開発からリリースまでの完遂経験(開発プランナー) ・Steamプラットフォームに関する深い知見

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・ゲームエンジン: Unity ・バージョン管理: Git ・ナレッジ/ドキュメント: Confluence ・開発体制: 渋谷常駐+一部リモート(週3リモート)

作業時間

10:00~19:00(休憩60分)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

新規スマートフォン/PC向け3Dゲームタイトルの立ち上げ加速に伴う体制強化のため、即戦力となるクリエイティブプランナー/ディレクション人材を募集します。 担当工程 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,ディレクション,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 11-20名 平均稼働時間 目安 140~180時間/月 現場の雰囲気 新規開発フェーズのため裁量が大きく、職種間の連携が活発な現場です。 案件担当のコメント RPGジャンルの運用/新規開発経験が活かせる環境です。要件定義から発注・進行まで一気通貫で担っていただける方を歓迎します。

スキル

デザイン:

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
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  • 安定稼働
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