【Unity/スクリプター/リモート】ゲーム内演出スクリプト制作
作業内容
ゲーム内の演出スクリプト制作を担当いただきます。 キャラクターの表情・動き・セリフのタイミング調整、シーン遷移に伴う背景切替やカメラワーク構築、BGMやエフェクト切替による演出実装などをお任せします。 ディレクターやシナリオライターと連携し、意図を理解したうえで没入感の高い演出を具現化していただくポジションです。 ユーザー体験を高めるため、細部までこだわった演出づくりを期待しています。
必須スキル
リモート ・ゲーム業界でのスクリプターとしての実務経験3年以上 ・ゲーム仕様およびシナリオの意図を正しく読み取り、演出に落とし込める方 ・論理的にタスク整理を行い、チームと円滑にコミュニケーションできる方
歓迎スキル
・Unityでの開発経験およびTimelineの利用経験 ・映像制作に関する知見または制作実務経験 ・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト演出の制作経験
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・ゲームエンジン: Unity(Timeline使用が望ましい) ・ツール: バージョン管理ツール(Git等)、タスク管理ツール ・コミュニケーション: ディレクター、シナリオ、アート、サウンド各担当との連携
作業時間
10:30~19:30(休憩含む)
精算基準時間
140~200時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
演出強化およびタイトル拡大に伴う体制増強のための募集です。中長期でご参画いただける方を想定しています。 担当工程 企画,基本設計,詳細設計,実装,テスト,ディレクション 募集人数 1人 チーム規模 2-5名 平均稼働時間 目安160~180時間程度/月(精算幅140~200h) 現場の雰囲気 演出・シナリオ・アートとの距離が近く、コミュニケーションしやすい現場です。品質志向でありつつも開発は堅実に進行します。 案件担当のコメント 演出品質にこだわりを持つ方にマッチします。スクリプト演出の実績をポートフォリオや動画で示せると選考がスムーズです。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- 新技術に積極的
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
この案件を掲載しているエージェントについて

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