【React Native/TypeScript/フルリモート】分散チームでのモバイルアプリ開発・プレイングマネージャー

掲載終了6ヶ月前

【React Native/TypeScript/フルリモート】分散チームでのモバイルアプリ開発・プレイングマネージャー

600,000〜700,000/月

作業内容

顧客プロダクトのモバイルアプリ開発において、要件整理・技術選定から設計・実装まで一貫してご担当いただきます。少人数チームをマネジメントしつつ、プレイングマネージャーとして自らも手を動かし、品質向上と技術課題の解決を推進します。 ・React Nativeを用いたモバイルアプリの設計・実装 ・ステークホルダーとの要件定義、仕様調整 ・技術的課題の解決、パフォーマンス/品質向上の推進 ・小規模チームのリード/マネジメント ・リモート前提の分散開発(初日のみ出社想定) 業務詳細は面談時にご説明いたします。

必須スキル

・チームリーダー/マネジメント経験(人数・年数不問) ・React Nativeを用いたAndroidアプリ開発経験 ・React Hooksおよび状態管理(Redux, Recoil 等)の利用経験 ・TypeScriptでの開発経験 ・バックエンド開発経験(言語不問) ・一人称で推進できる自走力

歓迎スキル

・スクラム開発の経験 ・AWS(Lambda/DynamoDB/Amplify/AppSync/ECS/CloudFormation)のいずれかを用いた開発経験 ・GraphQLでの開発経験 ・音声認識(STT)に関する知見 ・パフォーマンス/メモリ最適化の知識 ・生成AIを活用した開発経験 ・Google Play ストア申請に関する知識 ・Androidアプリの運用経験

稼働条件

週5日 / フルリモート

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

開発言語/FW: React Native, TypeScript, React Hooks, Redux/Recoil インフラ: AWS(Amplify, AppSync, Lambda, DynamoDB, ECS, CloudFormation) API: REST/GraphQL 開発手法: スクラム/アジャイル(想定) ツール: リモート開発向けコラボレーションツール各種(例: GitHub, Slack 等)

作業時間

コアタイムなしのフレックスに準ずる想定(詳細は面談時に調整)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

顧客プロダクトの機能拡張および開発体制強化のため、プレイングマネージャーとしてリードできる人材を増員募集。 担当工程 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト 募集人数 1人 チーム規模 2-5名 平均稼働時間 目安160時間前後(精算幅140-180h) 現場の雰囲気 少人数で裁量があり、コミュニケーションはフラット。リモート下での自律的な開発を重視。 案件担当のコメント プレイングマネージャーとして手を動かしながらチームを牽引いただくポジションです。分散/フルリモート体制での開発経験や、React Native + TypeScriptでの実務経験が活きます。元請直案件のため意思決定が早く、スピード感を持って進められる環境です。

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
フロントエンド:
モバイルフレームワーク:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • フリーランス多数
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
  • 即日参画可能
案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)