新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト

募集中4ヶ月前

新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト

〜500,000/月

作業内容

新規3Dゲームの開発プロジェクトでテクニカルアーティストとして参加します。ワークフローの整備やDCCツール、ゲームエンジン上でのツール開発を行い、技術的リードを担当します。チーム立ち上げフェーズであり、経験者はもちろん、未経験者でも意欲があれば歓迎します。 ■ 業務内容 ・3Dアセット制作支援機能やプラグインの開発 ・ゲームエンジン上でのランタイムとエディタの拡張機能開発 ・3Dアセットのプロファイリングとパフォーマンスチューニング ・アセット制作のレギュレーション策定とチェック機構の開発 ・ドキュメント作成とチームビルディング 【アピールポイント】 ・新規プロジェクトで基盤作りに貢献 ・提案が制作ルールやツールに反映 ・表現と技術の両面で裁量がある ・チームでワークフローを改善し、知見を共有 ・エンジニア視点とアーティスト視点を活かせる環境

必須スキル

・Python ・C# ・C++ ・AWS

契約形態

業務委託(フリーランス)

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
インフラ:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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