募集中4ヶ月前
新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト
〜500,000/月
作業内容
新規3Dゲームの開発プロジェクトでテクニカルアーティストとして参加します。ワークフローの整備やDCCツール、ゲームエンジン上でのツール開発を行い、技術的リードを担当します。チーム立ち上げフェーズであり、経験者はもちろん、未経験者でも意欲があれば歓迎します。 ■ 業務内容 ・3Dアセット制作支援機能やプラグインの開発 ・ゲームエンジン上でのランタイムとエディタの拡張機能開発 ・3Dアセットのプロファイリングとパフォーマンスチューニング ・アセット制作のレギュレーション策定とチェック機構の開発 ・ドキュメント作成とチームビルディング 【アピールポイント】 ・新規プロジェクトで基盤作りに貢献 ・提案が制作ルールやツールに反映 ・表現と技術の両面で裁量がある ・チームでワークフローを改善し、知見を共有 ・エンジニア視点とアーティスト視点を活かせる環境
必須スキル
・Python ・C# ・C++ ・AWS
契約形態
業務委託(フリーランス)
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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