【Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件
作業内容
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
必須スキル
・Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上 ・何かしらの新規機能実装経験があり、作業が進められる方 (バグ修正のみの方は不可とさせていただきます)
歓迎スキル
・Unitask、UniRxを使った実装経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験 ・Steam開発経験
稼働条件
週5日 / 一部リモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
Unity
募集回数
1回
職種・ポジション
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
この案件を掲載しているエージェントについて

フォスターフリーランス
運営会社:株式会社フォスターネット / Fosternet Co., Ltd.案件について詳しく聞いてみませんか?
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