ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト/Unreal Engine

掲載終了11ヶ月前

ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト/Unreal Engine

〜820,000/月

作業内容

【案件名】 ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト/Unreal Engine 【作業場所】 東京駅 ※週2日リモート可能(初月は完全出社) 【作業期間】 即日or7月~ 【契約金額】 82万/月前後 ※スキル見合い 【精算】 140‐180h 【業務内容】 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発において テクニカルアーティストとして下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc. 【人数】 1名 【面談】 2回

必須スキル

【必要スキル】 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験 【尚可スキル】 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験 ・プロゲーマーとしての選手経験 【求める人物像】 ・長期参画が可能な方

稼働条件

リモート

面談回数

2

契約形態

業務委託(フリーランス)

精算基準時間

140‐180h

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります


この案件を掲載しているエージェントについて
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運営会社:株式会社サクヤ
支払いサイト:非公開
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