掲載終了11ヶ月前
ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト/Unreal Engine
〜820,000/月
作業内容
【案件名】 ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト/Unreal Engine 【作業場所】 東京駅 ※週2日リモート可能(初月は完全出社) 【作業期間】 即日or7月~ 【契約金額】 82万/月前後 ※スキル見合い 【精算】 140‐180h 【業務内容】 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発において テクニカルアーティストとして下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc. 【人数】 1名 【面談】 2回
必須スキル
【必要スキル】 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験 【尚可スキル】 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験 ・プロゲーマーとしての選手経験 【求める人物像】 ・長期参画が可能な方
稼働条件
リモート
面談回数
2回
契約形態
業務委託(フリーランス)
精算基準時間
140‐180h
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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