Swift/大規模ライブ配信アプリのiOSエンジニア案件・求人

募集中10ヶ月前

Swift/大規模ライブ配信アプリのiOSエンジニア案件・求人

〜1,100,000/月

作業内容

大企業が持つ資本力や事業/プロダクト成長におけるノウハウと、複数の事業売却経験を持つ連続起業家が設立したスタートアップのスピード感や一体感・アイデア力を併せ持っております。 ライブ配信アプリのiOSアプリの開発業務全般をお任せします。

必須スキル

iOS ・メガベンチャーなどWEBを強みにしているtoC向けアプリの開発・リリース・運用の経験 ・SwiftUI の開発経験(1年以上) ・SwiftによるiOS開発アプリ開発経験(3年以上) ・iOSエンジニアが5人以上でのチーム開発経験(1年以上) ・メモリ管理(ARC)への理解 ・UI/UXを意識した開発ができる ・MVVMなどのデザインパターンやCleanArchitectureへの理解と開発経験

歓迎スキル

・ライブチャット配信サービスへの理解・実装経験・プロトコルへの理解 ・ライブ配信技術の知見・決済システムの開発経験 ・運用を効率化させる取り組みの経験 → エラーアラート設計など ・内部品質向上経験 → 起動時間向上/アプリの開発者体験向上/CI CD など ・UI/ユニットテストの経験 ・リードエンジニア経験 ■求める人物像 誠実性とスキルの両立を兼ね備えた上で意見・実装面を推進できる方

契約形態

業務委託契約(フリーランス)

開発環境

・言語:Go言語 / Swift / Kotlin ・OS:Linux ・クラウド:AWS(IVS /SNS)、GCP ( BigQuery / Spanner / GKE)、Tencent(Tencent Effect SDK) ・データベース: Spanner ・フレームワーク:Go(connect-go) ・ソース管理:Git(GitHub) ・コミュニケーションツール:Slack ・ドキュメント管理:Notion <開発体制> 各領域のOwnerが必要なバックログを定期的に棚卸し、その後週初めに各領域のOwnerとメンバーとの1on1のタイミングで、アサイン作業が行われます。 この際のアサインは、メンバーのスキルセットを重視しながら、メンバーの興味も考慮に入れます。メンバーには基本的に一週間で完遂可能なポイント数が割り当てられますので、メンバーはその作業を一週間で完遂することを目標としています。 この方法により、開発進捗の管理とメンバーのスキル成長・興味の追求が両立されています。

精算基準時間

140時間〜180時間

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:
分析:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

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