TypeScript/家庭用ゲームの出荷管理プラットフォーム開発案件・求人

募集中7ヶ月前

TypeScript/家庭用ゲームの出荷管理プラットフォーム開発案件・求人

〜1,000,000/月

作業内容

家庭用ゲームの出荷管理プラットフォーム開発に携わっていただきます。 フロントエンドからバックエンドまでフルスタックに開発をご担当いただく想定です。 アジャイル(スクラム、モブプロ)やDDDといったモダンな開発手法を取り入れており、 GoやReactを用いたソフトウェア開発を行っております。

必須スキル

TypeScript ・プロダクト品質での量産開発経験 ・DDD(ドメイン駆動開発)の理解または経験 ・アジャイル開発経験(スクラム、モブプログラミング) ・GoやReactでのプログラミングスキル

契約形態

業務委託契約(フリーランス)

開発環境

フロントエンド: React / バックエンド: Go / DB: 不明

精算基準時間

140時間〜180時間

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

フロントエンド:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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