リードプランナー/Unity/世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発
作業内容
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクター/リードプランナーからの要望を元にした企画立案/仕様書の設計/作成 ・マスターデータの管理(追加、変更、削除といった編集作業含む) ・機能テスト/デバッグ
必須スキル
・ゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityでの開発経験 ・プロジェクト管理ツールなどの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・各種ゲームにおける運営フェーズでの業務経験 ・UIプランニング経験 ・運営プロジェクトの従事・勤務経験(1年以上) ・プログラム知識/経験 ・ExcelのVB/マクロの知識、経験
稼働日数
5日以下/週
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 新宿区
開発環境
Unity
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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