3Dキャラクターモデラー/Maya・Substance Painter・Unity/スマホ向けゲーム開発

募集中9ヶ月前

3Dキャラクターモデラー/Maya・Substance Painter・Unity/スマホ向けゲーム開発

400,000〜750,000/月
東京都 港区/常駐
5日以下/週

作業内容

オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している企業にて、スマホ向けゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中のスマホ向けゲームに実装される3Dモデルの制作 ・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作/調整 ・3Dモデルの品質管理業務(品質チェック/フィードバック対応/データ仕様チェック) <こんな方におすすめです!> ・ハイクオリティな3Dモデル制作に携わりたい方 ・チームでの開発や品質向上に貢献したい方

必須スキル

・3Dキャラクターモデル制作経験 ・日本アニメテイスト/セミリアルテイストの制作経験 ・品質管理実務経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・Unityを使用したゲーム開発における整備/制作実務経験 ・外部発注先の管理/折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・3Dキャラクターモデルチームの品質管理/リーダー経験 ・PBR(物理ベースレンダリング)用テクスチャの制作実務経験 ・PBR環境下でのライティング/シェーダー仕様策定等のLookDev実務経験 ・プランナー/プログラマーとの調整経験 ・仕様策定/品質基準設定/ワークフロー構築等の実務経験

稼働日数

5日以下/週

勤務形態

常駐

勤務地

東京都 港区

開発環境

Maya・Substance Painter・Unity

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:
その他:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

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