インゲームアニメーター/Maya・Photoshop/コンシューマ向けゲーム開発

募集中9ヶ月前

インゲームアニメーター/Maya・Photoshop/コンシューマ向けゲーム開発

400,000〜750,000/月
東京都 品川区/常駐
5日以下/週

作業内容

有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるインゲームアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaを使用したインゲームアニメーション制作(主に敵キャラクターの手付け) ・制作したアニメーションのゲームエンジンへの組み込み、調整 ・デバッグ、バグ報告、修正などの品質管理業務 ・関連ドキュメントの作成 <こんな方におすすめです!> ・クリーチャーなど、人間以外のキャラクターアニメーション制作が得意な方 ・手付けでのアニメーション制作スキルを追求したい方

必須スキル

・コンシューマ向けゲームのインゲームアニメーション作成経験(4年以上) ・ゲームエンジンへのアニメーション組み込み経験(2年以上) ・キャラクター性や世界観を理解した上でのアニメーション提案経験 ・日本語をメインにした就業経験(2年以上) ・Windowsの基本的な操作経験 ・クリーチャーなど異形キャラクターの手付けインゲームアニメーション制作経験(4年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・アクションゲームの開発経験 ・デバッグ経験 ・リギング業務経験 ・簡単なスクリプト作成経験 ・ラグドール実装経験 ・多様なテイスト/スタイルのアニメーション制作経験 ・ボスキャラクターのインゲームアニメーション作成経験(手付け)

稼働日数

5日以下/週

勤務形態

常駐

勤務地

東京都 品川区

開発環境

Maya・Photoshop

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

スキル

デザイン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

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