プランナー(バランス設計)/Unity・Unreal Engine/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム

募集中9ヶ月前

プランナー(バランス設計)/Unity・Unreal Engine/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム

400,000〜750,000/月
東京都 品川区/常駐
5日以下/週

作業内容

忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素定義の確認、進行役 ・データ作成/実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの根幹となるバランス調整に深く携わりたい方 ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に挑戦したい方

必須スキル

・クエストやチュートリアルなどのゲーム全体のバランス設計経験 ・PowerPointを使用した概要書/仕様書作成経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・ゲーム開発プランナー業務経験(5年以上) ・コンシューマ向けタイトルでのプランナー業務経験 ・Officeソフト使用経験 ・Unity/Unreal Engineいずれかのゲームエンジン使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・ゲーム開発経験(8年以上) ・3Dコンシューマ向けゲーム開発経験 ・ライフシミュレーション/シミュレーションゲーム/オープンワールドゲーム/MMO/MOいずれかの開発経験

稼働日数

5日以下/週

勤務形態

常駐

勤務地

東京都 品川区

開発環境

Unity・Unreal Engine

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

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