プランナー(プレイヤー)/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
作業内容
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、3Dアクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定/制作進行管理(メイン業務) ・プレイヤーアクション/バトル向けパラメータの制作予定や制作状況を管理し、各セクションの情報を取りまとめる ・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断 ・エネミーの仕様策定/パラメータ調整 ・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整 <こんな方におすすめです!> ・面白いゲーム作りに熱意をもって取り組める方 ・チームと協力して最高の作品を作り上げたい方
必須スキル
・3Dアクションゲームのプレイヤー/バトルの仕様策定経験 ・他セクションとの連携/相談経験 ・PCを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・セクションリーダー経験
稼働日数
5日以下/週
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 品川区
開発環境
Unreal Engine
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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