3Dエフェクトデザイナー/Unity・After Effects/スマホ向けゲーム開発
作業内容
大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユーザーを魅了するため3DCGエフェクトを通してゲームの世界観を表現 ・スマホ向けの新規ゲームタイトルの開発フェーズから運用におけるエフェクト制作 ・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作/組込/オーサリング <こんな方におすすめです!> ・エフェクトでゲームの世界観を豊かに表現したい方 ・新規タイトルの開発に携わりたい方
必須スキル
・Unity(Shuriken)を使用した開発経験 ・After Effects/Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・Maya等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・手書きでのエフェクト素材作成経験(爆発などのアニメーションの動きを手書きで再現) ・カット演出の制作経験 ・Shader Graphを使用したマテリアル制作経験 ・Unity以外(BISHAMON/Unreal Engineなど)のリアルタイム系パーティクルツールを使用したエフェクト制作経験
稼働日数
5日以下/週
勤務形態
一部リモート
勤務地
東京都 新宿区
開発環境
Unity・After Effects
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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