キャラモデラ―/Unreal Engine・Substance 3D Painter/コンシューマ向けアクションゲーム開発
作業内容
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるキャラモデラ―業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ハイエンド向けアクションゲームのキャラクターモデリング ・Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなテイストのモデリング ・α版の作成 <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・これまでのご経験を活かして、チームを引っ張っていきたい方
必須スキル
・リアル系のキャラクターモデリング経験(人型/エネミータイプなど) ・キャラクターモデルセクションでのリーダー経験 ・キャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・Unreal Engine 4または5の使用経験 ・Substance Designerの使用経験 ・ゲーム内機能のキャラクターカスタマイズなどの実装経験 ・Unreal Engine 4または5を用いた背景制作の実務経験 ・キャラクターやモンスターなどのデザイン経験 ・ワークフローの効率化/実装方法の提案/最適化作業の知識、経験
稼働日数
5日以下/週
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 港区
開発環境
Unreal Engine・Substance 3D Painter
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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