クライアントエンジニア/Unity/パズルゲーム開発

募集中8ヶ月前

クライアントエンジニア/Unity/パズルゲーム開発

500,000〜1,000,000/月
東京都 港区/常駐
5日以下/週

作業内容

グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする会社にて、パズルゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・パズルゲームにおけるクライアントエンジニア業務 <こんな方におすすめです!> ・Unityでの開発経験を活かしたい方 ・人気パズルゲームの開発に携わりたい方

必須スキル

・Unityでの開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・Linux/Apache/MySQL/PHPによるWebサイト開発実装経験 ・AWS/Azureなどクラウドサービスの運用経験 ・環境構築からプログラミング/テストまで一貫した開発経験 ・高トラフィックサイトの開発運用/リクエスト処理経験 ・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアント開発経験 ・C++/C#/Java等の言語を用いたコンテンツの開発経験 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験

稼働日数

5日以下/週

勤務形態

常駐

勤務地

東京都 港区

開発環境

Unity

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:
インフラ:
デザイン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

職種で絞り込む