クライアントエンジニア/Unity/パズルゲーム開発
作業内容
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする会社にて、パズルゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・パズルゲームにおけるクライアントエンジニア業務 <こんな方におすすめです!> ・Unityでの開発経験を活かしたい方 ・人気パズルゲームの開発に携わりたい方
必須スキル
・Unityでの開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・Linux/Apache/MySQL/PHPによるWebサイト開発実装経験 ・AWS/Azureなどクラウドサービスの運用経験 ・環境構築からプログラミング/テストまで一貫した開発経験 ・高トラフィックサイトの開発運用/リクエスト処理経験 ・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアント開発経験 ・C++/C#/Java等の言語を用いたコンテンツの開発経験 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験
稼働日数
5日以下/週
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 港区
開発環境
Unity
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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