クライアントエンジニア/Unity/スマホ向けゲーム開発
作業内容
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中コンシューマ向けゲームにおける3D背景モデリング業務全般 ・オープンワールド型3Dアクションゲームの背景モデル作成 ・高品質な背景モデルの作成 ・アセットのレイアウトでの絵作り ・ライティング ・他セクションと連携しての背景モデルの発注/管理 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながらスキルアップしたい方 ・大規模プロジェクトに携わりたい方
必須スキル
・iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験(2年以上) ・Unity(C#)を使用した開発経験(2年以上) ・3DゲームのHUD実装/ロジック実装経験 ・ADVシステムの構築経験 ・API組み込みを含む2Dメニュー画面の実装経験 ・シェーダー(セルルック)/ポストプロセス/アニメーション制御などの3Dグラフィック関連経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・3D開発経験
稼働日数
5日以下/週
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 港区
開発環境
Unity
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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