掲載終了11ヶ月前
テクニカルアーティスト/Unity/ゲーム開発
500,000〜750,000/月
作業内容
全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを用いたゲーム開発におけるTA業務(主に最適化) <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながらスキルアップしたい方 ・ご自身の専門知識を活かしてプロジェクトに貢献したい方
必須スキル
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクションの経験 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクションの経験 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化/最適化の経験 ・Amplify Shader/ShaderGraphの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮したリギング構造/アニメーションの経験 ・シェーダーの基礎知識/負荷軽減の知識、経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Unity
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
人気案件は申し込みが集中します。ご相談はお早めに!
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
