テクニカルアーティスト/Unity/ゲーム開発

掲載終了11ヶ月前

テクニカルアーティスト/Unity/ゲーム開発

500,000〜750,000/月

作業内容

全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを用いたゲーム開発におけるTA業務(主に最適化) <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながらスキルアップしたい方 ・ご自身の専門知識を活かしてプロジェクトに貢献したい方

必須スキル

・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクションの経験 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクションの経験 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化/最適化の経験 ・Amplify Shader/ShaderGraphの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮したリギング構造/アニメーションの経験 ・シェーダーの基礎知識/負荷軽減の知識、経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Unity

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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