【C++/リモートあり】3Dアクションゲームのバトルプランナー案件

募集中11ヶ月前

【C++/リモートあり】3Dアクションゲームのバトルプランナー案件

510,000〜560,000/月
東京/一部リモート
週5日

作業内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、 操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。 ◆基本情報◆ ・場所:東京駅(週2日リモート可能※出社:火・水・金) ・時間:10:00~18:00 ・服装:自由 ・精算:140h~180h ・面談:2回 【必須スキル】 ・UnrealEngine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験 ※例としてエルデンリング・SEKIRO等の精密な操作を求められるアクションゲーム ・下記いずれかのご経験 ┗・3Dアクションゲームでのエネミーの実装経験 ┗・プレイヤーが使用する武器アクションの仕様作成経験 【尚可スキル】 ・UnrealEngineでのビヘイビアツリー・モンタージュを用いた開発経験 ・リーダーポジションのご経験 ・進行管理のご経験 ・C#・LUA・BluePrintなどのスクリプトを用いた開発経験 ・モーション絵コンテの制作経験 ※お持ちでしたら、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

必須スキル

・UnrealEngine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験 ※例としてエルデンリング・SEKIRO等の精密な操作を求められるアクションゲーム ・下記いずれかのご経験 ┗・3Dアクションゲームでのエネミーの実装経験 ┗・プレイヤーが使用する武器アクションの仕様作成経験

歓迎スキル

・UnrealEngineでのビヘイビアツリー・モンタージュを用いた開発経験 ・リーダーポジションのご経験 ・進行管理のご経験 ・C#・LUA・BluePrintなどのスクリプトを用いた開発経験 ・モーション絵コンテの制作経験 ※お持ちでしたら、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。

稼働日数

週5日

勤務形態

一部リモート

勤務地

東京 東京都

面談回数

2

開発環境

Python, C, C++, C#, 実装, 進行管理, サポート, 人事, ゲーム

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

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